Warhammer 40,000: Space Marine 2 Dev Stamp Out Live Service Game Talk Sa gitna ng Backlash sa Mga Kaganapan sa Komunidad ng 'FOMO'
Warhammer 40,000: Ang mga developer ng Space Marine 2 ay tinutukoy ang mga "FOMO" na alalahanin pagkatapos ng pag -backlash ng kaganapan sa komunidad. Ang mga tagalikha ng laro, Focus Entertainment at Saber Interactive, ay nilinaw ang kanilang mga hangarin tungkol sa mga kaganapan sa komunidad kasunod ng pagpuna na isinulong nila ang "takot na mawala" (FOMO), isang karaniwang taktika sa mga laro ng live-service.
Habang ang Space Marine 2 ay hindi nagtatampok ng mga loot box, ang mga kamakailang mga kaganapan sa komunidad ay nag -aalok ng mga cosmetic reward na maa -access lamang sa loob ng limitadong mga timeframes. Ito ay nagdulot ng isang negatibong reaksyon, na may ilang pag-label sa laro bilang patungo sa isang buong modelo ng live-service.
Bilang tugon, kinilala ng mga nag -develop ang negatibong puna, na nagsasabi na ang mga kaganapan ay nagdulot ng hindi sinasadyang FOMO. Tiniyak nila ang mga manlalaro na ang lahat ng mga item na magagamit sa pamamagitan ng mga kaganapang ito ay magagamit sa lahat sa ibang pagkakataon. Binigyang diin ng kanilang pahayag na ang hangarin ay mag -alok ng maagang pag -access sa mga dedikadong manlalaro, hindi upang lumikha ng pagkabigo. Humingi sila ng tawad sa mga isyu at nagtatrabaho sa pag -stream ng proseso ng pagkuha ng item.
Upang mabawasan ang sitwasyon, inaalok nila ang MK VIII Errant Helmet (dati lamang makukuha sa pamamagitan ng isang mapaghamong kaganapan sa pamayanan) nang libre sa lahat ng mga manlalaro na nag -uugnay sa kanilang Focus Entertainment Pros account sa laro. Ang kaganapang ito ay nagtatapos sa ika -3 ng Marso.
Ang paparating na pag -update ng 7.0 ay inaasahan na ipakilala ang mga bagong nilalaman, kabilang ang isang sandata, isang mapa ng operasyon, at mga ranggo ng prestihiyo ng PVE, pagtugon sa mga nakaraang alalahanin tungkol sa kakulangan ng nilalaman. Ang matagumpay na paglulunsad ng laro, na nagbebenta ng higit sa 5 milyong mga kopya at naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng Warhammer kailanman, binibigyang diin ang katanyagan nito. Gayunpaman, ang tugon ng mga nag -develop ay nagtatampok ng kanilang pangako sa pagtugon sa mga alalahanin ng manlalaro at pagpino ng kanilang diskarte sa mga kaganapan sa komunidad.