Ang World of Warcraft ay nakakakuha ng mas mahal sa isang rehiyon
Inihayag ng Blizzard na ang mga manlalaro ng World of Warcraft sa Australia at New Zealand ay haharapin ang pagtaas ng mga bayarin para sa lahat ng mga in-game na transaksyon simula Pebrero 7. Ang desisyon na ito ay dumating bilang tugon sa mga kondisyon ng merkado sa buong mundo, na nakakaapekto sa buwanang mga subscription at iba pang mga serbisyo tulad ng mga token ng WOW. Ang mga manlalaro ay binigyan lamang ng isang buwan na paunawa sa mga pagbabagong ito, na makikita ang buwanang pagtaas ng rate ng subscription mula sa AUD 19.95 hanggang AUD 23.95 sa Australia at mula sa NZD 23.99 hanggang NZD 26.99 sa New Zealand. Ang taunang mga subscription ay makakakita rin ng paglalakad, capping sa AUD 249.00 at NZD 280.68. Ang iba pang mga serbisyo tulad ng mga pagbabago sa pangalan, mga pagbabago sa lahi, at mga pagpapalakas ng character ay makakakita rin ng pagtaas ng presyo.
Sa kabila ng mga pagsasaayos na ito, pinanatili ng Blizzard ang buwanang presyo ng subscription sa US sa $ 14.99 mula nang ilunsad ang laro noong 2004. Ang kasalukuyang rate ng conversion ay nagmumungkahi na ang mga bagong presyo sa Australia at New Zealand ay magkahanay nang malapit sa mga rate ng US sa maikling panahon. Gayunpaman, ang pagbabagu -bago ng lakas ng AUD at NZD ay maaaring makaapekto sa pagkakahanay na ito sa paglipas ng panahon.
Tiniyak ni Blizzard na ang mga manlalaro ng World of Warcraft na may paulit -ulit na mga subscription hanggang sa Pebrero 6 ay magpapanatili ng kanilang kasalukuyang mga rate ng hanggang sa anim na buwan. Ang hakbang na ito ay nagdulot ng isang halo ng pagpuna at pagtanggap sa base ng player, na may ilang pagtatalo na ang mga pagbabago ay nagdadala ng mga presyo na naaayon sa dolyar ng US, habang ang iba ay nadarama na ang pagtaas ay hindi makatarungan.
Binigyang diin ng Blizzard na ang mga pagsasaayos ng presyo na ito ay hindi gaanong ginawang at sumasalamin sa tugon ng kumpanya sa pagtaas ng mga gastos at mga kondisyon sa merkado. Kasaysayan, ang Blizzard ay gumagamit ng feedback ng player upang ayusin ang mga diskarte sa pagpepresyo nito, at ang pangmatagalang epekto ng mga pagbabagong ito sa Australia at New Zealand ay nananatiling makikita.