Home News Malaki ang Namumuhunan ng Teenager sa Monopoly GO Game

Malaki ang Namumuhunan ng Teenager sa Monopoly GO Game

Author : Zoe Update : Dec 30,2024

Malaki ang Namumuhunan ng Teenager sa Monopoly GO Game

Ang nakakagulat na $25,000 Monopoly GO ng isang 17 taong gulang na paggastos ay nagha-highlight sa mga nakatagong panganib ng mga in-app na pagbili. Habang ang laro ay libre, ang microtransaction system nito ay nagbibigay-daan para sa mabilis, walang check na paggastos. Ito ay hindi isang nakahiwalay na insidente; nag-uulat ang ibang mga user ng malalaking hindi sinasadyang paggasta.

Isang user ng Reddit ang nagdetalye ng $25,000, 368-purchase na paggastos ng kanilang stepdaughter sa App Store. Sa kasamaang palad, ang mga tuntunin ng serbisyo ng laro ay malamang na may pananagutan ang user para sa mga pagbiling ito, kahit na hindi sinasadya. Sinasalamin nito ang mga karaniwang kasanayan sa larong freemium, na ipinakita ng Pokemon TCG Pocket na $208 milyon sa unang buwang kita mula sa mga microtransaction.

Matagal na ang kontrobersiyang nakapalibot sa mga in-game microtransactions. Nahaharap ang NBA 2K ng maraming demanda sa class-action dahil sa modelong microtransaction nito. Bagama't maaaring hindi umabot sa korte ang kasong ito na Monopoly GO, binibigyang-diin nito ang malawakang pagkadismaya sa mga kagawiang ito sa pag-monetize.

Hindi maikakaila ang kakayahang kumita ng mga microtransaction; Diablo 4 nakakita ng mahigit $150 milyon sa microtransaction na kita. Ang kadalian ng paghikayat sa maliit, incremental na paggasta ay nakakatulong sa kanilang kakayahang kumita at sa kanilang negatibong pananaw. Maaari silang lumikha ng isang mapanlinlang na kapaligiran sa paggastos, na humahantong sa mga user na gumastos nang higit pa sa nilalayon.

Nagsisilbing babala ang pangyayaring ito. Ang malamang na kawalan ng kakayahan ng user ng Reddit na mabawi ang kanilang mga pondo ay binibigyang-diin ang kahalagahan ng mga kontrol ng magulang at kamalayan sa potensyal para sa labis na paggastos sa mga libreng laro tulad ng Monopoly GO.

### Buod
  • Ang $25,000 Monopoly GO ng isang teenager na paggastos ay nagha-highlight sa mga panganib sa pananalapi ng mga in-app na pagbili.
  • Ang pag-asa ng industriya ng gaming sa mga microtransaction para sa tubo ay patuloy na pinagmumulan ng kontrobersya.
  • Ang kahirapan sa pagkuha ng mga refund para sa mga hindi sinasadyang pagbili ay nagpapalala sa mga panganib na nauugnay sa mga laro tulad ng Monopoly GO.