青少年在大富翁 GO 游戏中投入巨资
一名17岁少年的惊人25,000美元Monopoly GO消费狂潮凸显了应用内购买的隐患。 虽然该游戏是免费的,但其微交易系统允许快速、不受控制的支出。这不是一个孤立的事件;其他用户报告了大量的无意支出。
一位 Reddit 用户详细介绍了他们的继女在 App Store 上花费 25,000 美元、购买 368 件商品的疯狂消费。 不幸的是,游戏的服务条款可能要求用户对这些购买负责,即使是意外的。 这反映了常见的免费增值游戏做法,例如 Pokemon TCG Pocket 首月微交易收入为 2.08 亿美元。
围绕游戏内微交易的争议由来已久。 NBA 2K 因其微交易模式面临多起集体诉讼。 虽然这个Monopoly GO案件可能不会到达法庭,但它凸显了人们对这些货币化做法的普遍不满。
微交易的盈利能力是不可否认的; 暗黑破坏神 4 的微交易收入超过 1.5 亿美元。 鼓励小额增量支出的便利性既增加了他们的盈利能力,也增加了他们的负面看法。 他们可以创造一个欺骗性的消费环境,导致用户的支出远远超出预期。
这一事件具有警示意义。 Reddit 用户可能无法收回资金,这凸显了家长控制的重要性,以及对 Monopoly GO 等免费游戏中过度支出的可能性的认识。
- 一名青少年的 25,000 美元 Monopoly GO 消费狂潮凸显了应用内购买的财务风险。
- 游戏行业对微交易的依赖一直是争议的根源。
- 意外购买难以获得退款加剧了与Monopoly GO等游戏相关的风险。