Bahay Balita Ang Remedy ay nagbubukas ng pinakabagong mga proyekto sa pag -unlad ng laro

Ang Remedy ay nagbubukas ng pinakabagong mga proyekto sa pag -unlad ng laro

May-akda : Mila Update : Apr 02,2025

Ang Remedy ay nagbubukas ng pinakabagong mga proyekto sa pag -unlad ng laro

Ayon sa taunang ulat ni Remedy, ang mataas na inaasahang pagkakasunod -sunod, ang Control 2 , ay matagumpay na naipasa ang yugto ng pagpapatunay ng konsepto at ngayon ay pumasok na sa buong produksyon. Ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang milestone, na nagpapahiwatig na ang proyekto ay matatag na nasa track para sa paglabas sa hinaharap. Sa tinatayang badyet na 50 milyong euro, ang Control 2 ay nakatakdang maging isang pamagat na nai-publish sa sarili, na magagamit sa Xbox Series, PS5, at PC platform.

Bilang karagdagan sa Kontrol ng 2, ang Remedy ay aktibong bumubuo ng dalawang iba pang mga kapana -panabik na proyekto: FBC: Firebreak at ang mga remakes ng Max Payne 1+2 . Isang taon na ang nakalilipas, ang mga larong ito ay nasa mga yugto ng paghahanda, ngunit mula nang umunlad sila sa buong pag -unlad. FBC: Ang Firebreak, na may badyet na 30 milyong euro, ay maa -access sa pamamagitan ng PlayStation at Xbox subscription services sa paglulunsad, pati na rin sa Steam at Epic Games Store. Ang badyet para sa Max Payne 1+2 remakes ay nananatiling hindi natukoy, ngunit nakumpirma silang mga laro na antas ng AAA, na ganap na pinondohan ng mga laro ng rockstar para sa parehong pag-unlad at marketing.

Sa kasamaang palad, ang proyekto na si Kestrel , na nasa pag -unlad sa pakikipagtulungan kay Tencent, ay nakansela at tinanggal mula sa mga plano ni Remedy mula noong Mayo ng nakaraang taon.

Ang lahat ng mga proyektong ito ay nilikha gamit ang proprietary engine ng Remedy, Northlight, na nagpakita ng mga kakayahan nito sa mga laro tulad ng Alan Wake 2 at iba pang mga pamagat ng lunas. Ang engine na ito ay mahalaga sa pagtiyak ng mataas na kalidad na mga manlalaro ng karanasan na inaasahan mula sa Remedy.