Remedyは、最新のゲーム開発プロジェクトを発表します
Remedyの年次報告書によると、非常に期待されている続編であるControl 2は、コンセプト検証段階を正常に通過し、現在フルプロダクションに入りました。これは重要なマイルストーンであり、プロジェクトが将来のリリースのためにしっかりと軌道に乗っていることを示しています。推定予算は5,000万ユーロで、Control 2はXboxシリーズ、PS5、およびPCプラットフォームで利用できる自己出版タイトルに設定されています。
コントロール2に加えて、Remedyは他の2つのエキサイティングなプロジェクトを積極的に開発しています。FBC :FirebreakとMax Payne 1+2のリメイク。 1年前、これらのゲームは準備段階にありましたが、その後完全な開発に進みました。 FBC:予算は3,000万ユーロで、発売時のPlayStationおよびXboxサブスクリプションサービス、およびSteamおよびEpic Gamesストアでアクセスできます。 Max Payne 1+2のリメイクの予算は非公開のままですが、開発とマーケティングの両方でRockstar Gamesによって完全に資金提供されているAAAレベルのゲームであることが確認されています。
残念ながら、Tencentと協力して開発中のプロジェクトKestrelは、昨年5月以来Remedyの計画からキャンセルされ、削除されました。
これらのプロジェクトはすべて、Remedyの独自のエンジンであるNorthlightを使用して作成されています。これは、Alan Wake 2やその他のRemedyタイトルなどのゲームでの能力を実証しています。このエンジンは、高品質のエクスペリエンスプレイヤーが治療に期待するようになることを保証する上で極めて重要です。