Ang PS5 at PC single-player na laro ng aksyon Nawala ang Kaluluwa Bukod: Ang Malaking Panayam
Matapos ang humigit -kumulang isang dekada sa pag -unlad, ang Lost Soul ay sa wakas ay naglulunsad sa Mayo 30th para sa PlayStation 5 at PC. Ang nagsimula bilang isang solo na proyekto ng pagnanasa ni Yang Bing ay namumulaklak sa isang pangunahing pamagat na nai-publish na Sony sa ilalim ng kanilang "China Hero Project." Si Bing, na ngayon ay tagapagtatag at CEO ng Shanghai na nakabase sa Ultizero Games, kamakailan ay nakipag-usap sa IGN tungkol sa mahaba at paikot-ikot na paglalakbay ng laro.
Mula sa paunang viral na nagbubunyag ng video noong 2016 hanggang sa showcase nito sa estado ng paglalaro ng Sony, ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay nakabuo ng makabuluhang hype. Madalas na inilarawan bilang isang kapanapanabik na timpla ng mga character na pangwakas na pantasya at ang Devil ay maaaring umiyak ng labanan, ang laro ng pagkilos ng solong-player ay kumakatawan sa mga taon ng nakalaang pag-unlad, na nagbabago mula sa isang solo na tagalikha ng isang tagalikha sa isang ganap na natanto na produkto.
Sa tulong ng isang tagasalin, ininterbyu ni IGN si Yang Bing, na pinagmulan ang pinagmulan ng Nawala na Kaluluwa , ang mga inspirasyon nito, ang mga hamon na kinakaharap sa panahon ng pag -unlad, at marami pa.
Mga pinakabagong artikulo