PS5 und PC Single-Player-Action-Spiel haben Seele beiseite verloren: Das große Interview
Nach ungefähr einem Jahrzehnt in der Entwicklung startet Lost Soul am 30. Mai endlich für PlayStation 5 und PC. Was als Solo-Passionsprojekt von Yang Bing begann, hat sich zu einem wichtigen, von Sony veröffentlichten Titel unter ihrem "China Hero-Projekt" entwickelt. Bing, jetzt Gründer und CEO von Ultizero Games in Shanghai, sprach kürzlich mit IGN über die lange und kurvenreiche Reise des Spiels.
Von seinem anfänglichen viralen Enthüllungsvideo im Jahr 2016 bis zu seinem Schaufenster in Sony's State of Play hat Lost Soul beiseite zu einem erheblichen Hype geführt. Das Single-Player-Action-Spiel ist oft als aufregende Mischung aus Final Fantasy -Charakteren und Teufel May Cry Combat beschrieben und repräsentiert jahrelanges Engagement und verwandelt sich von der Vision eines Solo-Schöpfers in ein vollständig realisiertes Produkt.
Mit Hilfe eines Übersetzers interviewte IGN Yang Bing und befasste sich mit den Ursprüngen der verlorenen Seele , seinen Inspirationen, den Herausforderungen während der Entwicklung und vielem mehr.