Bahay Balita Persona 5 Royal: Nangungunang mga pamamaraan ng pagsasaka

Persona 5 Royal: Nangungunang mga pamamaraan ng pagsasaka

May-akda : Aiden Update : May 25,2025

Mabilis na mga link

Sa mundo ng mga RPG, ang pag -level up ay mahalaga, at ang Persona 5 Royal ay walang pagbubukod. Ang pagkabigo sa pag-level up ng iyong koponan ay maaaring humantong sa mga pakikibaka laban sa mga nakamamanghang bosses ng huli-laro at nakakapagod na paggiling sa mga mementos. Bilang isang pinahusay na bersyon ng Persona 5, nag-aalok ang Persona 5 Royal ng maraming mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay at isang karagdagang 20 oras ng gameplay.

Ang na-update na bersyon na ito ay nagpapakilala ng isang bagong semestre para sa mga magnanakaw ng Phantom at binabago ang ilang mga pre-umiiral na mga nakatagpo ng boss. Sa ganitong malawak na bagong nilalaman, ang pagpapanatili ng mataas na antas para sa lahat ng mga character ay mahalaga, tulad ng pag -alam ng pinaka mahusay na paraan upang makakuha ng karanasan.

Nai-update noong Enero 13, 2025 ni Renri Seong: Ang pagiging over-leveled ay maaaring gawing madali ang Persona 5 Royal, ngunit mahalaga na tumugma sa mga antas ng mga pinuno ng palasyo, lalo na sa isang bagong pag-save ng file. Mayroong iba't ibang mga diskarte upang mapagaan ang karanasan sa pagsasaka sa P5R, mula sa pag -agaw ng mga kasanayan sa confidant hanggang sa paggamit ni Jose sa Mementos. Maaari ring kumita ang Joker para sa mga di-aktibong personas na may isang tiyak na kasanayan sa pasibo. Ang gabay na ito ay na-update upang isama ang isang bagong seksyon sa mabilis na karanasan sa pagsasaka gamit ang kakayahan ng Insta-kill.

Mga Kagamitan at ang Buwan Arcana

Ang kumpidensyal ni Mishima Yuuki

Sa Persona 5 Royal, ang mga manlalaro ay maaaring mapahusay ang kanilang karanasan sa pagkakaroon sa pamamagitan ng pag -download ng libreng accessory ng koponan ng baso mula sa PlayStation Store. Ang pagbibigay ng mga baso na ito sa bawat karakter ay pinalalaki ang kanilang pagkakaroon ng exp ng 15% pagkatapos ng mga laban. Gayunpaman, ang benepisyo na ito ay limitado sa apat na miyembro na aktibo sa labanan, na iniiwan ang mga nasa backline na may mas kaunting karanasan.

Upang matiyak na ang lahat ng mga miyembro ng koponan ay makatanggap ng EXP, ang mga manlalaro ay dapat tumuon sa pagraranggo ng kumpidensyal ng buwan, si Yuuki Mishima. Ang pag -abot sa Ranggo 3 at Ranggo 5 ay nagbibigay -daan sa mga miyembro ng backup na makakuha ng ilang EXP, at ang pagkamit ng Ranggo 10 ay nagsisiguro na natanggap nila ang parehong halaga ng mga front liner. Ang pag -unlad ng kumpidensyal ni Mishima ay diretso - ang mga pagpipilian sa pag -uusap na sumasalamin sa kanya at nagdadala ng isang persona ng buwan na arcana kapag gumugol ng oras sa kanya. Bilang karagdagan, ang pagkumpleto ng mga misyon ng Mementos na itinalaga ni Mishima ay naka -link na ngayon sa kanyang pag -unlad na pag -unlad, kaya huwag pabayaan ang mga gawaing ito.

Mementos: Dagdagan ang kita ng exp

Cognition ng mementos

Ipinakikilala ng Persona 5 Royal si Jose, isang character na, habang hindi sentro sa balangkas, ay lubos na nagpapabuti sa gameplay. Sa Mementos, ang mga manlalaro ay maaaring mangolekta ng "mga bulaklak" at bisitahin ang "mga istasyon ng stamp." Ang mga ito ay maaaring ipagpalit kay Jose para sa iba't ibang mga gantimpala, kabilang ang kakayahang baguhin ang pag -unawa ng mga mementos. Sa tindahan ni Jose, ang mga manlalaro ay maaaring pumili upang madagdagan ang EXP, pera, o mga gantimpala ng item, ngunit sa loob lamang ng Mementos. Ang pag -upgrade ng exp gain sa 110% ay nagkakahalaga ng 5 mga selyo, habang umaabot sa maximum na 200% na pagpapalakas ng exp ay nangangailangan ng 12 mga selyo. Sa pamamagitan ng 165 na mga selyo na magagamit sa kabuuan, ang mga manlalaro ay nangangailangan ng 85 upang ganap na ma -maximize ang pagkakaroon ng exp. Ang mga istasyon ng stamp ay nakatago sa mga patay na dulo sa mga sahig ng mementos sa likod ng mga masasamang pader, at maaaring makatagpo ng mga manlalaro si Jose kapag lumilipat sa isang bagong sahig.

Labanan ang Reaper

Anong antas ang reaper?

Ang Reaper, isang kakila -kilabot na kaaway sa serye ng persona, ay lilitaw sa mementos kung ang mga manlalaro ay matagal nang matagal sa isang sahig. Ang mga palatandaan ng babala ay may kasamang isang kumikislap na pulang screen, ang tunog ng mga kadena, at mga alerto mula sa Morgana o Futaba tungkol sa isang hindi kilalang presensya. Maaga sa laro, ang pagtalo sa Reaper ay halos imposible nang walang isang bagong laro+ file, dahil nagtataglay ito ng makapangyarihang -dyne tier spells at mga kasanayan sa suporta tulad ng concentrate at elemental break.

Ang Reaper ay antas ng 85 na may mataas na istatistika sa buong board, kahit na ang liksi nito (75) ang pinakamababa nito. Gayunpaman, ito ay sapat pa rin upang maipalabas ang mga magnanakaw ng multo kung sila ay underleveled. Ang pagtalo sa Reaper ay nagbubunga ng isang napakalaking halaga ng karanasan at pera, na madalas na nagreresulta sa mga level-up para sa lahat ng mga character. Maipapayo na makisali sa Reaper sa antas na 60 o mas mataas, na nilagyan ng mga kasanayan sa suporta sa pagtataas ng pagtatanggol at makarakarn upang maipakita ang mahika nito. Bilang kahalili, ang mga may Izanagi-no-okami (Picaro) DLC ay maaaring gumamit ng concentrate, heat riser, at napakaraming mga katotohanan upang makitungo sa makabuluhang makapangyarihang pinsala.

Talunin ang mga demonyong kayamanan

Paano ipatawag ang mga demonyong kayamanan

Ang mga demonyo ng kayamanan ay natatanging mga anino na unang lumilitaw sa palasyo ng Madarame at kasunod sa metaverse. Hindi tulad ng mga karaniwang anino, hindi sila nakakapinsala ngunit tatakas pagkatapos ng ilang mga liko. Ang bawat uri ng demonyo ng kayamanan ay may mga tiyak na kahinaan at kaligtasan sa sakit, kahit na ang lahat ay mahina laban sa makapangyarihang pag -atake. Ang pinaka-epektibong paraan upang talunin ang mga ito bago sila makatakas ay sa pamamagitan ng paggamit ng kakayahan ng Ranggo ng Shinya, down shot, upang patumbahin sila para sa isang pag-atake sa lahat. Bilang kahalili, ang mga pag-atake ng high-crit tulad ng Miracle Punch ay maaaring magamit, kung ang demonyo ng kayamanan ay hindi nagpapawalang-bisa sa mga pisikal na pag-atake.

Ang mga demonyong kayamanan ay lumilitaw nang mas madalas kapag mataas ang seguridad ng palasyo. Ang mga manlalaro ay maaari ring likhain ang tool ng paglusob ng Treasure Trap upang madagdagan ang mga nakatagpo, na nangangailangan ng:

  • 2x sutla na sinulid
  • 3x Plant Balm
  • 1x Cork Bark

Gumamit ng persona na may mga kasanayan sa exp

Paano makakuha ng kasanayan sa paglago ng pasibo

Karaniwan, ang personas na hindi nilagyan ng Joker sa pagtatapos ng isang labanan ay hindi makakakuha ng exp. Gayunpaman, ang mga personas na may kasanayan sa paglago ng pasibo ay maaari pa ring makakuha ng isang porsyento ng karanasan ng labanan kahit na hindi ginamit. Mayroong tatlong mga tier ng mga kasanayan sa paglago:

  • Paglago 1: Nakakuha ang Persona ng isang quarter exp kapag hindi aktibo.
  • Paglago 2: Ang Persona ay nakakakuha ng kalahati ng exp kapag hindi aktibo.
  • Paglago 3: Ang Persona ay nakakakuha ng buong exp kapag hindi aktibo.

Ang mga sumusunod na personas ay natural na natututo ng paglago sa ilang mga antas:

  • Paglago 1: Saki Mitama (Antas 7), Koppa Tengu (Antas 12)
  • Paglago 2: Lachesis (Innate), Kurama Tengu (Antas 36), Thoth (Antas 42), Ananta (Antas 47)
  • Paglago 3: Izanagi (Antas 25), Izanagi Picaro (Antas 28), Narcissus (Antas 50), Raphael (Antas 81)

Sa Persona 5 Royal, ang tampok na Electric Chair ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na gawing mga kard ng kasanayan. Gayunpaman, hindi katulad sa orihinal na Persona 5, tanging ang Izanagi Picaro ay maaaring mabago sa isang paglago 3 kasanayan card. Ang paglago ng 1 mga kard ng kasanayan ay hindi magagamit sa P5R, habang ang paglago 2 mga kard ng kasanayan ay maaaring makuha sa pamamagitan ng pagkuha ng Caroline at Justine sa Miura Beach mula Setyembre ika -2 hanggang Setyembre 29, pagkatapos ng pag -clear ng Kaganapan 6 (Sky Tower). Gumugol ng mga gabi sa kanila ng pintuan ng silid ng pelus sa labas ng mga mementos.

Ang kumpidensyal ni Ryuji Sakamoto

Paano i-unlock ang Insta-Kill

Ang Insta-Kill ay isang malakas na kakayahan na nagpapahintulot sa Joker na agad na talunin ang mga anino nang hindi nakikibahagi sa labanan. Upang magamit ito, isawsaw ang kaaway, at kung ang antas ng Joker ay 10 antas na mas mataas kaysa sa anino, agad itong matalo. Sa Persona 5 Royal, isang matagumpay na insta-kill ay nagbibigay ng mga item, yen, karanasan, at potensyal na isang persona. Ang mga anino na madaling kapitan ng insta-kill ay makikilala ng isang berdeng balangkas kapag gumagamit ng pangatlong kakayahan sa mata ni Joker.

Upang i-unlock ang Insta-kill, dapat maabot ng mga manlalaro ang ranggo ng 7 kasama ang kumpidensyal ni Ryuji Sakamoto. Sa kabutihang palad, ang kumpidensyal ni Ryuji ay walang mga kinakailangan sa panlipunang stat, na ginagawa itong isa sa pinakamadali upang ma -max out. Upang mabilis na maabot ang Ranggo 7, gumugol ng oras sa Ryuji at piliin ang mga pagpipilian sa diyalogo na i -maximize ang iyong mga puntos. Maipapayo na unahin ito bago nakatuon sa iba pang mga confidant.