Tinatanggihan ni Mojang ang pagbuo ng AI, binibigyang diin ang pagkamalikhain sa Minecraft
Ang developer ng Minecraft na si Mojang ay matatag na nagsabi na wala itong plano na isama ang generative artipisyal na katalinuhan sa proseso ng pag -unlad ng laro. Habang ang paggamit ng pagbuo ng AI sa pag-unlad ng laro ay nagiging mas laganap, na may mga halimbawa tulad ng paggamit ng Activision ng AI-generated art sa Call of Duty: Black Ops 6 at Microsoft's Development of Muse, isang AI na idinisenyo upang makabuo ng mga ideya ng laro, ang Mojang ay nananatiling matatag sa kanyang pangako sa pagkamalikhain ng tao.
Sa panahon ng isang kamakailang kaganapan na dinaluhan ng IGN, binigyang diin ng Minecraft Vanilla Game Director Agnes Larsson ang kahalagahan ng pagkamalikhain ng tao sa pagbuo ng Minecraft. "Dito para sa amin, tulad ng Minecraft ay tungkol sa pagkamalikhain at paglikha," sinabi ni Larsson, "Sa palagay ko mahalaga na nagpapasaya sa amin na lumikha bilang mga tao. Iyon ang isang layunin, [ito] ay ginagawang maganda ang buhay. Kaya para sa amin, nais namin na ito ay maging aming mga koponan na gumawa ng aming mga laro."
Si Ingela Garneij, executive producer ng Minecraft vanilla, ay karagdagang detalyado sa tindig na ito, na itinampok ang natatanging ugnay ng tao na tumutukoy sa minecraft. "Para sa akin, ito ay ang pag-iisip sa labas ng kahon ng kahon. Ang tiyak na ugnay ng: Ano ang Minecraft? Paano ito tumingin? Ang labis na kalidad ay talagang nakakalito upang lumikha sa pamamagitan ng AI. Sinusubukan pa rin nating magkaroon ng mga malalayong koponan kung minsan at gabayan sila sa pagbuo ng mga bagay para sa amin, na hindi pa nagtrabaho, dahil kailangan mong makasama rito na magkasama sa face-to-face."
Ipinagpatuloy ni Garneij, "Ibig kong sabihin ay ang pagkamalikhain ay ... kailangan mong matugunan tulad nito bilang isang tao, bilang isang tao upang tunay na maunawaan ang mga halaga at prinsipyo at ekosistema, ang lore, lahat. Napakalaking minecraft, ito ay isang planeta, napakalaking."
Ang pagtatalaga ni Mojang sa pagkamalikhain ng tao ay maliwanag sa kanilang patuloy na pagsisikap upang mapahusay ang Minecraft. Ang kamakailan-lamang na inihayag na pag-update ng graphics, na may pamagat na Vibrant Visual, ay nakatakdang ilabas sa lalong madaling panahon, at ang kumpanya ay patuloy na pigilan ang takbo ng paggawa ng libreng-to-play ng Minecraft. Ang pamamaraang ito ay nakahanay sa pilosopiya ng Mojang ng patuloy na pagpapabuti at pagpapalawak ng orihinal na laro, sa halip na lumikha ng isang "Minecraft 2." Sa kabila ng pagiging 16 taong gulang, ang Minecraft ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal, at si Mojang ay nananatiling nakatuon sa pagpapanatiling generative AI sa proseso ng pag -unlad ng laro.
Para sa karagdagang impormasyon sa paparating na mga update, siguraduhing suriin ang lahat na inihayag sa Minecraft Live 2025.
Mga pinakabagong artikulo