Bahay Balita "GTA 6 Map Mod Sa GTA 5 Kinuha ng Take-Two, Inamin ng Tagalikha na Maaaring Maging Sorpresa ng Sorpresa"

"GTA 6 Map Mod Sa GTA 5 Kinuha ng Take-Two, Inamin ng Tagalikha na Maaaring Maging Sorpresa ng Sorpresa"

May-akda : Mila Update : May 06,2025

Ang modder sa likod ng isang fan-made na libangan ng mapa ng Grand Theft Auto 6 sa loob ng Grand Theft Auto 5, na kilala bilang 'Dark Space,' ay opisyal na tumigil sa lahat ng trabaho sa proyekto kasunod ng isang paunawa ng takedown mula sa take-two interactive, ang magulang na kumpanya ng Rockstar Games. Ang Dark Space ay lumikha ng isang nai -download na mod batay sa leaked coordinate data at opisyal na footage ng trailer ng GTA 6, pagbabahagi ng mga video ng gameplay sa kanyang channel sa YouTube. Ang mga pagsisikap na ito ay nakakuha ng makabuluhang pansin noong Enero, ang pagguhit sa sabik na mga tagahanga na sabik na i -preview kung ano ang maaaring mag -alok ng GTA 6 sa inaasahang paglabas nito para sa PlayStation 5 at Xbox Series X at S ngayong taglagas.

Gayunpaman, ang proyekto ng Dark Space ay tumama sa isang snag noong nakaraang linggo nang makatanggap siya ng isang welga sa copyright mula sa YouTube, na sinenyasan ng isang kahilingan sa pag-alis mula sa take-two. Alam na ang maraming mga welga ay maaaring humantong sa pagwawakas ng kanyang channel, ang madilim na puwang na preemptively na tinanggal ang lahat ng mga link sa pag-download sa kanyang mod, kahit na hindi pa direktang inutusan na gawin ito sa pamamagitan ng take-two. Dinala din niya ang kanyang channel upang ipahayag ang kanyang mga pagkabigo, na nagmumungkahi na ang kawastuhan ng paglalarawan ng kanyang mod ng mapa ng GTA 6 ay maaaring ang dahilan sa likod ng mga aksyon ni Take-Two.

Sa kasunod na pakikipanayam sa IGN, ang Dark Space ay nagpahayag ng isang mas pilosopikal na tindig, na kinikilala na inaasahan niya ang gayong paglipat mula sa take-two na ibinigay ng kanilang kasaysayan ng mga takedown. Nabanggit niya na ang kanyang proyekto ay higit sa lahat batay sa isang online na pagsisikap sa pagmamapa sa komunidad gamit ang mga leaked coordinate, na maaaring masira ang sorpresa ng mapa ng GTA 6 para sa mga manlalaro. "Sa palagay ko ay maaaring masira ng aking mapa ang sorpresa ng kanilang mapa, na nakukuha ko. Kung ginugol mo ang mga taon sa pagbuo ng kamangha -manghang mundo ng laro na ito ay magkaroon lamang ng ilang mga YouTuber na masira ang karanasan ng hugis, sukat, at vibe ... nais kong alisin din ito," ipinaliwanag ng madilim na espasyo.

Bilang isang resulta, ang madilim na espasyo ay ganap na inabandona ang proyekto, na kinikilala na ang take-two ay malinaw na hindi nais na umiiral ito. Plano niyang mag -focus sa paglikha ng nilalaman na tinatamasa ng kanyang tagapakinig ngunit nagpasya laban sa karagdagang modding GTA 5 na may kaugnayan sa GTA 6, na binabanggit ang mga panganib na kasangkot.

May mga alalahanin na ngayon na ang proyekto ng pagmamapa sa komunidad ng GTA 6 ay maaaring ang susunod na target ng mga ligal na aksyon ng take-two. Inabot ng IGN ang grupo para sa kanilang tugon.

GTA 6 Key Art's Hidden Map ..?

GTA 6 Key Art Image 1GTA 6 Key Art Image 2GTA 6 Key Art Image 3GTA 6 Key Art Image 4

Ang Take-Two ay may track record ng pagkuha ng mga proyekto ng fan, na ang pinakahuling pagkilos ay laban sa YouTube channel ng 'GTA Vice City NextGen Edition' Modder, na muling nagbalik sa mundo, cutcenes, at misyon mula sa 2002 na laro sa loob ng 2008 GTA 4 engine.

Ang isang dating developer ng rockstar na si Obbe Vermeij, ay ipinagtanggol ang mga aksyon ng take-two, na nagsasabi na ang kumpanya ay pinoprotektahan lamang ang mga interes sa negosyo. Itinuro ni Vermeij na ang 'VC NextGen Edition' Mod ay direktang nakikipagkumpitensya sa 'tiyak na edisyon,' habang ang 'Liberty City Preservation Project' ay maaaring makagambala sa mga potensyal na remasters sa hinaharap. Binigyang diin niya na ang mga kumpanya ay inaasahan na kumilos sa ganitong paraan at nagpahayag ng pag-asa na ang take-TWO ay magpapahintulot sa mga mod na hindi sumasalungat sa kanilang mga komersyal na layunin, tulad ng 'DCA3' na proyekto para sa GTA 3 sa Dreamcast.

Habang hinihintay ng mga tagahanga ang paglabas ng GTA 6, maaari silang matunaw sa saklaw ng IGN sa iba't ibang mga kaugnay na paksa, kabilang ang mga pananaw mula sa isang dating developer ng rockstar sa mga potensyal na pagkaantala, mga puna mula sa take-two CEO Strauss Zelnick tungkol sa hinaharap ng GTA online, at mga dalubhasang opinyon sa kung ang PS5 Pro ay maaaring magpatakbo ng GTA 6 sa 60 mga frame bawat segundo.