Bahay Balita Tumutulong si Elden Ring DLC ​​mula saSoftware Bounce Back pagkatapos ng Major Cyberattack

Tumutulong si Elden Ring DLC ​​mula saSoftware Bounce Back pagkatapos ng Major Cyberattack

May-akda : Lucy Update : Feb 24,2025

Ang tagumpay ng IMGP%Elden Ring, kasama na ang anino ng Erdtree DLC, na makabuluhang bolstered ang pagganap ng paglalaro ng Kadokawa, na nagpapatunay ng isang malakas na counterbalance sa isang kamakailang cyberattack. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa pinansiyal na epekto ng paglabag sa seguridad at ang positibong kontribusyon ng pamagat ng punong barko ng FromSoftware.

Ang Elden Ring at ang DLC ​​Power nito Kadokawa's Gaming Grow Grow


$ 13 milyong pagkawala mula sa Kadokawa Cyberattack

Elden Ring DLC Helps FromSoftware Bounce Back After Major CyberattackNoong ika -27 ng Hunyo, ang Black Suits Hacking Group ay nag -angkon ng responsibilidad para sa isang makabuluhang paglabag sa data sa Kadokawa, mula sa magulang na kumpanya ngSoftware. Kasama sa ninakaw na data ang sensitibong impormasyon sa negosyo at mga detalye ng gumagamit. Kinumpirma ni Kadokawa noong ika -3 ng Hulyo na ang paglabag ay nakompromiso ang data ng empleyado ng Dwango, mga panloob na dokumento, at ilang impormasyon mula sa mga kaakibat na kumpanya.

Iniulat ng Gamebiz na ang paglabag ay nagkakahalaga ng Kadokawa ng humigit-kumulang na 2 bilyong yen (humigit-kumulang na $ 13 milyon), na nagreresulta sa isang 10.1% na pagtanggi sa net profit taon-sa-taon. Gayunpaman, iniulat pa rin ng kumpanya ang malakas na mga resulta sa pananalapi ng first-quarter (pagtatapos ng Hunyo 30, 2024), ang unang ulat nito mula noong ika-8 ng Hunyo ng cyberattack.

Ang buong operasyon ng negosyo ay mula nang naibalik. Habang ang mga sektor ng paglalathala at IP ay nakaranas ng pansamantalang pagkagambala, ang isang unti-unting pagbawi ay isinasagawa, na may pagbabalik sa normal na pang-araw-araw na operasyon na inaasahan ng kalagitnaan ng Agosto. Malapit na rin ang mga apektadong serbisyo sa web.

Ang sektor ng video game ay nagpakita ng kamangha -manghang nababanat, nakamit ang mga benta ng 7,764 milyong yen - isang malaking 80.2% na pagtaas kumpara sa nakaraang taon - at isang 108.1% na pagtaas sa ordinaryong kita. Ang kahanga -hangang paglago na ito ay higit na naiugnay sa kamangha -manghang tagumpay ng Elden Ring at ang anino nito ng pagpapalawak ng Erdtree, na nagbigay ng isang kritikal na pagpapalakas sa ilalim na linya ng gaming division.