Ang pag -unlad ng Crysis 4 ay tumigil sa gitna ng mga pakikibaka sa pananalapi
Kamakailan lamang ay inihayag ni Crytek ang isang serye ng mga panloob na pagbawas ng kawani bilang bahagi ng mga pagsisikap sa pagsasaayos nito. Ang pagharap sa mga hamon sa pananalapi, ang kumpanya ay gumawa ng mahirap na desisyon na magtanggal ng humigit -kumulang na 60 empleyado, na kumakatawan sa halos 15% ng kabuuang lakas ng loob ng 400 katao.
Sa isang kaugnay na pag -unlad, isiniwalat ni Crytek na ang pag -unlad ng susunod na pamagat ng Crysis ay pansamantalang tumigil. Ang desisyon na ito ay ginawa sa ikatlong quarter ng 2024. Ang studio ay nakatuon ngayon sa lahat ng mga mapagkukunan nito sa pagsulong ng Hunt: Showdown 1896.
Itinuturing ng mga nag -develop ang muling pagtatalaga ng mga kawani sa patuloy na mga proyekto tulad ng Hunt: Showdown 1896 at ang paparating na laro ng Crysis. Gayunpaman, ang pamamaraang ito ay natagpuan na hindi magagawa. Sa kabila ng pagpapatupad ng iba't ibang mga hakbang sa pagputol ng gastos, tinukoy ng studio na ang mga paglaho ay hindi maiiwasan.
Larawan: x.com
Sa unahan, si Crytek ay magtuon ng pansin sa pagpapalawak ng nilalaman para sa Hunt: Showdown 1896, habang ang mataas na inaasahang bagong pag -install ng crysis ay naantala nang walang hanggan. Ang studio ay nakatuon sa pagbibigay ng mga pakete ng paghihiwalay at suporta sa paglipat ng karera sa mga apektadong empleyado.
Sa kabila ng mga hamong ito, ang Crytek ay nananatiling maasahin sa mabuti tungkol sa hinaharap. Ang kumpanya ay nakatuon sa karagdagang pagbuo ng pangangaso: showdown 1896 at pagpapahusay ng teknolohiyang cryengine.
Mga pinakabagong artikulo