การพัฒนา Crysis 4 หยุดท่ามกลางการต่อสู้ทางการเงิน
Crytek เพิ่งประกาศการลดพนักงานภายในชุดหนึ่งซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการปรับโครงสร้าง เผชิญกับความท้าทายทางการเงิน บริษัท ได้ตัดสินใจยากที่จะเลิกจ้างพนักงานประมาณ 60 คนซึ่งคิดเป็นประมาณ 15% ของพนักงานทั้งหมด 400 คน
ในการพัฒนาที่เกี่ยวข้อง Crytek ได้เปิดเผยว่าการพัฒนาชื่อ Crysis ต่อไปนั้นหยุดชั่วคราว การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นในไตรมาสที่สามของปี 2567 ตอนนี้สตูดิโอมุ่งเน้นไปที่ทรัพยากรทั้งหมดในการล่าช้า: Showdown 1896
นักพัฒนาได้พิจารณาการกำหนดพนักงานใหม่ให้กับโครงการต่อเนื่องเช่น Hunt: Showdown 1896 และเกม Crysis ที่กำลังจะมาถึง อย่างไรก็ตามวิธีการนี้พบว่าไม่สามารถทำได้ แม้จะมีการใช้มาตรการลดต้นทุนต่าง ๆ แต่สตูดิโอระบุว่าการปลดพนักงานนั้นหลีกเลี่ยงไม่ได้
รูปภาพ: x.com
เมื่อมองไปข้างหน้า Crytek จะมุ่งเน้นไปที่การขยายเนื้อหาสำหรับ Hunt: Showdown 1896 ในขณะที่งวด Crysis ใหม่ที่คาดว่าจะล่าช้าอย่างไม่มีกำหนด สตูดิโอมุ่งมั่นที่จะจัดหาแพ็คเกจชดเชยและการสนับสนุนการเปลี่ยนอาชีพให้กับพนักงานที่ได้รับผลกระทบ
แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ Crytek ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของมัน บริษัท มีความมุ่งมั่นที่จะพัฒนา Hunt ต่อไป: Showdown 1896 และเสริมสร้างเทคโนโลยี Cryengine
บทความล่าสุด