
Paglalarawan ng Application
Ang base ay isang makabagong app na idinisenyo upang mapahusay ang pag -aaral sa mga paaralan sa pamamagitan ng pagsasama ng kaguluhan ng football sa proseso ng edukasyon. Ang tool ng kasosyo na ito para sa mga guro ay nagbabago sa karanasan sa silid -aralan sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga bata na sumipsip ng parehong nilalaman ng pang -edukasyon sa pamamagitan ng pag -play. Ang paunang yugto ng app ay nakabalangkas tulad ng isang sports tournament, na nahahati sa tatlong panahon. Ang bawat panahon ay binubuo ng apat na antas ng mapagkumpitensya: rehiyonal, pambansa, kontinental, at mundo, kasama ang isang pre-season. Ang mga paligsahan na ito ay nag -iiba sa bilang at kahirapan ng mga katanungan, na tinutukoy bilang mga tugma, ginagawa ang pag -aaral kapwa nakakaengganyo at pabago -bago.
Ang base ay gumagamit ng gamification upang mapanatili at mapalakas ang interes ng mag -aaral, reward ang mga kalahok na may mga barya, puntos, at tropeo. Ang nilalaman para sa base ay maingat na ginawa ng koponan ng Vini.jr Institute sa pakikipagtulungan sa Faculty of Paulo Reglus Neves Freire Municipal School. Sa una, ang pokus ng teknolohiyang pang -edukasyon ng Base ay sa mga unang taon ng elementarya, partikular na target ang mga mag -aaral mula ika -1 hanggang ika -5 na baitang, na may edad na 6 hanggang 10. Sa pamamagitan ng pag -agaw sa unibersal na apela ng palakasan at ang kapangyarihan ng teknolohiya, ang batayan ay naglalayong gawin ang pag -aaral kapwa masaya at epektibo. Ang lahat ng mga katanungan sa loob ng app ay sumunod sa mga alituntunin na itinakda ng National Common Curricular Base (BNCC), na tinitiyak na ang nilalaman na pang -edukasyon ay nananatiling nakahanay sa pambansang pamantayan.
Mga pagsusuri
Mga laro tulad ng Base