
Description de l'application
Base est une application innovante conçue pour améliorer l'apprentissage dans les écoles en intégrant l'excitation du football dans le processus éducatif. Cet outil partenaire pour les enseignants transforme l'expérience en classe en permettant aux enfants d'absorber le même contenu éducatif par le jeu. La phase initiale de l'application est structurée comme un tournoi de sport, divisé en trois saisons. Chaque saison comprend quatre niveaux compétitifs: régional, national, continental et monde, ainsi qu'une pré-saison. Ces tournois varient dans le nombre et la difficulté des questions, qui sont appelées correspondances, ce qui rend l'apprentissage à la fois attrayant et dynamique.
Base emploie la gamification pour maintenir et stimuler l'intérêt des étudiants, enrichissant les participants avec des pièces de monnaie, des points et des trophées. Le contenu de la base a été méticuleusement conçu par l'équipe de l'Institut Vini.jr en collaboration avec la faculté de l'école municipale de Paulo Reglus Neves Freire. Initialement, l'objectif de la technologie éducative de Base est sur les premières années de l'école primaire, ciblant spécifiquement les élèves de la 1ère à la 5e année, âgés de 6 à 10 ans. En tirant parti de l'attrait universel des sports et du pouvoir de la technologie, Base vise à rendre l'apprentissage à la fois amusant et efficace. Toutes les questions de l'application respectent les directives établies par la base nationale du programme commun (BNCC), garantissant que le contenu éducatif reste aligné sur les normes nationales.
Des jeux comme Base