ว้าว: เที่ยงคืนเปิดตัวตัวเลือกที่อยู่อาศัยแบบไดนามิก
Blizzard ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับระบบที่อยู่อาศัยในเกมที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะเปิดตัวกับ World of Warcraft: Midnight Expansion ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของ Worldsoul Saga คุณลักษณะนี้จะเป็นไปตามการเปิดตัวสงครามภายในโดยสัญญาระดับการปรับแต่งที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนซึ่งได้จุดประกายความคาดหวังในหมู่ผู้เล่น
บล็อกนักพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้ให้ดูที่ระบบในเชิงลึกพร้อมด้วยวิดีโอในเกมที่แสดงให้เห็นถึงการจัดวางเฟอร์นิเจอร์ที่ใช้งานง่าย ระบบใช้กริดเพื่อการจัดตำแหน่งที่ง่ายโดยมีการจัดเรียงรายการเข้าที่ได้อย่างง่ายดาย ยิ่งไปกว่านั้นผู้เล่นสามารถประดับวัตถุขนาดใหญ่เช่นชั้นวางและโต๊ะที่มีอุปกรณ์เสริมขนาดเล็กที่ยังคงติดอยู่แม้ในขณะที่เคลื่อนย้ายเพิ่มความสมจริงและความสะดวกสบายให้กับประสบการณ์การตกแต่ง
ระบบที่อยู่อาศัยมีสองโหมดที่แตกต่างกันเพื่อรองรับการตั้งค่าของผู้เล่นที่แตกต่างกัน โหมดพื้นฐานได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้ที่ชอบองค์กรที่ตรงไปตรงมาในขณะที่โหมดขั้นสูงเหมาะสำหรับผู้สร้างสร้างสรรค์ ในโหมดขั้นสูงผู้เล่นมีอิสระในการหมุนวัตถุบนแกนทั้งสามและซ้อนกันในรูปแบบที่เป็นนวัตกรรมทำให้สามารถสร้างการตกแต่งภายในที่ซับซ้อนและน่าทึ่ง
รูปภาพ: blizzard.com
คุณสมบัติที่น่าตื่นเต้นอีกประการหนึ่งคือความสามารถในการปรับขนาดวัตถุเพื่อให้มั่นใจว่าระบบที่อยู่อาศัยนั้นรวมอยู่ในขนาดตัวละครทั้งหมด ตัวอย่างเช่นพวกโนมส์สามารถสร้างพื้นที่ที่สะดวกสบายและเป็นกันเองในขณะที่ Tauren สามารถออกแบบเลย์เอาต์ที่กว้างขวางมากขึ้นเพื่อให้เหมาะกับเฟรมที่ใหญ่กว่าของพวกเขา นอกจากนี้ชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์บางชิ้นที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับระบบที่อยู่อาศัยจะอนุญาตให้มีการปรับสีแม้ว่าตัวเลือกนี้อาจไม่สามารถใช้ได้กับสินทรัพย์มรดก
ด้วยการเปิดตัว World of Warcraft: เที่ยงคืนยังคงอยู่บนขอบฟ้า Blizzard ทำให้ชุมชนมีส่วนร่วมโดยการแบ่งปันการอัปเดตและตัวอย่างเป็นประจำ กลยุทธ์นี้ไม่เพียงสร้างความตื่นเต้น แต่ยังช่วยให้ผู้เล่นยังคงลงทุนในอนาคตของเกม
บทความล่าสุด