WOW:Midnightはダイナミックな住宅オプションを発表します
Blizzardは、World of Warcraft:Midnight Expansionとともに発売されるゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。 Worldsoul Sagaの一環として、この機能は、プレイヤーの間で期待を引き起こした前例のないレベルのカスタマイズを約束し、内部の戦争のリリースに続きます。
最近の開発者ブログは、システムを詳細に見て、直感的な家具の配置を示すゲーム内のビデオを完成させました。このシステムは、簡単にアライメントするためにグリッドを使用し、アイテムは簡単にその場所にスナップします。さらに、プレイヤーは、棚やテーブルなどのより大きなオブジェクトを、移動したときでも取り付けられたままの小さなアクセサリーで飾ることができ、装飾体験にリアリズムと利便性の層を追加できます。
住宅システムは、さまざまなプレーヤーの好みに応えるための2つの異なるモードを提供します。基本モードは、簡単な組織を好む人向けに設計されていますが、高度なモードはクリエイティブビルダーに最適です。高度なモードでは、プレイヤーは3つの軸すべてでオブジェクトを回転させ、革新的な方法でそれらを積み重ねる自由を持ち、複雑で視覚的に見事なインテリアの作成を可能にします。
画像:Blizzard.com
もう1つのエキサイティングな機能は、オブジェクトをスケーリングする機能であり、ハウジングシステムがすべてのキャラクターサイズに包括的であることを保証することです。たとえば、ノームは居心地の良い親密なスペースを作成できますが、タウレンはより大きなフレームに合わせてより広大なレイアウトを設計できます。さらに、住宅システム向けに特別に設計された一部の家具は、レガシー資産ではこのオプションが利用できない場合がありますが、リクロッシングが可能になります。
World of Warcraft:Midnight On The Horizonのリリースにより、Blizzardは、リリースを定期的に更新とプレビューを共有することでコミュニティを引き付けています。この戦略は興奮を構築するだけでなく、プレイヤーがゲームの将来に投資され続けることを保証します。