Marvel Rivals Pro แบ่งปันความลับในการจัดอันดับสูงสุด
ความสำเร็จของผู้เล่น Marvel Rivals I Achievement ทำให้เกิดการประเมินกลยุทธ์การแต่งเพลงของทีมอีกครั้ง ความเชื่อที่แพร่หลายสนับสนุนการตั้งค่าทีม 2-2-2 (สองแนวหน้า, นักสู้สองคน, นักยุทธศาสตร์สองคน) อย่างไรก็ตามผู้เล่นคนนี้เชื่อว่าทีมใด ๆ ที่มีแนวหน้าอย่างน้อยหนึ่งครั้งและนักยุทธศาสตร์หนึ่งคนมีความสามารถในการได้รับชัยชนะ
คำแนะนำนี้มาเป็นแนวทางซีซั่น 1 สร้างความตื่นเต้นรอบตัวละครใหม่ (รวมถึง The Fantastic Four) และแผนที่ ซีซั่นปัจจุบัน 0 กำลังเห็นการเล่นที่มีการแข่งขันสูงขึ้นโดยมีหลายคนที่ตั้งเป้าหมายไว้สำหรับระดับทองเพื่อปลดล็อก The Moon Knight Skin การผลักดันการแข่งขันนี้ได้เน้นถึงความยุ่งยากในทีมที่ไม่สมดุลที่ไม่มีแนวหน้าหรือนักยุทธศาสตร์
redditor ไม่กี่ _event_1719 เมื่อมาถึง Grandmaster I ท้าทายภูมิปัญญาดั้งเดิม พวกเขายืนยันว่าการประพันธ์ที่เกินมาตรฐาน 2-2-2 แม้กระทั่งคนที่ไม่เป็นทางการเช่นนักสู้สามคนและนักยุทธศาสตร์สามคน (ละเว้นแนวหน้าทั้งหมด) ก็มีประสิทธิภาพ สิ่งนี้สอดคล้องกับความตั้งใจที่ระบุไว้ของเกม NetEase เพื่อหลีกเลี่ยงการใช้ระบบคิวบทบาทซึ่งจัดลำดับความสำคัญของความยืดหยุ่น ในขณะที่บางคนชื่นชมอิสรภาพนี้
ปฏิกิริยาของชุมชนต่อวิธีการที่ไม่เป็นทางการนี้ผสมกัน บางคนแย้งว่านักยุทธศาสตร์คนเดียวไม่เพียงพอทำให้ทีมอ่อนแอ คนอื่น ๆ สนับสนุนความคิดแบ่งปันประสบการณ์ของตัวเองกับการแต่งเพลงที่ไม่ได้มาตรฐานที่ประสบความสำเร็จ พวกเขาเน้นความสำคัญของการสื่อสารและการรับรู้ถึงตัวชี้นำภาพ/เสียงโดยเฉพาะอย่างยิ่งนักยุทธศาสตร์ที่ส่งสัญญาณเมื่อพวกเขาถูกโจมตีฉากการแข่งขันเป็นจุดสนทนาที่มีชีวิตชีวาพร้อมคำแนะนำสำหรับการปรับปรุง สิ่งเหล่านี้รวมถึงการห้ามของฮีโร่ในทุกระดับเพื่อเพิ่มความสมดุลและความเพลิดเพลินและการกำจัดโบนัสตามฤดูกาลเพื่อแก้ไขปัญหาความสมดุล แม้จะไม่สมบูรณ์ แต่ชุมชนยังคงกระตือรือร้นเกี่ยวกับคู่แข่งของ Marvel และคาดการณ์การพัฒนาในอนาคต
บทความล่าสุด