मार्वल प्रतिद्वंद्वियों समर्थक शेयर शीर्ष रैंकिंग के लिए गुप्त
एक मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी के ग्रैंडमास्टर I अचीवमेंट टीम रचना रणनीतियों के पुनर्मूल्यांकन का संकेत देता है। प्रचलित विश्वास 2-2-2 टीम सेटअप (दो मोहरा, दो द्वंद्ववादियों, दो रणनीतिकारों) का पक्षधर है। हालांकि, इस खिलाड़ी का तर्क है कि कम से कम एक मोहरा और एक रणनीतिकार के साथ कोई भी टीम जीत के लिए सक्षम है।
यह सलाह सीजन 1 के दृष्टिकोण के रूप में आती है, नए पात्रों (फैंटास्टिक फोर सहित) और नक्शे के आसपास उत्साह पैदा करती है। वर्तमान सीज़न 0 में प्रतिस्पर्धी खेल में वृद्धि देखी जा रही है, जिसमें मून नाइट स्किन को अनलॉक करने के लिए गोल्ड रैंक के लिए कई लक्ष्य हैं। इस प्रतिस्पर्धी धक्का ने असंतुलित टीमों की कमी वाले वंगार्ड या रणनीतिकारों की कमी पर हताशा पर प्रकाश डाला है।Redditor Fee_event_1719, ग्रैंडमास्टर I तक पहुंचने के बाद, पारंपरिक ज्ञान को चुनौती देता है। वे दावा करते हैं कि मानक 2-2-2 से परे रचनाएं, यहां तक कि अपरंपरागत जैसे कि तीन द्वंद्ववादियों और तीन रणनीतिकारों (पूरी तरह से मोहराओं को छोड़कर), प्रभावी हो सकते हैं। यह नेटेज गेम्स के साथ संरेखित करता है, एक भूमिका कतार प्रणाली को लागू करने से बचने के इरादे से कहा गया है, रचनात्मक लचीलेपन को प्राथमिकता देता है। जबकि कुछ इस स्वतंत्रता की सराहना करते हैं, अन्य लोग द्वंद्ववादियों के हावी हैं।
इस अपरंपरागत दृष्टिकोण के लिए सामुदायिक प्रतिक्रिया मिश्रित है। कुछ लोगों का तर्क है कि एक एकल रणनीतिकार अपर्याप्त है, जिससे टीम को कमजोर होता है। अन्य लोग इस विचार का समर्थन करते हैं, सफल गैर-मानक टीम रचनाओं के साथ अपने स्वयं के अनुभवों को साझा करते हैं। वे दृश्य/ऑडियो संकेतों के संचार और जागरूकता के महत्व पर जोर देते हैं, विशेष रूप से रणनीतिकारों को संकेत देते हैं जब वे हमले के अधीन होते हैं।प्रतिस्पर्धी दृश्य एक जीवंत चर्चा बिंदु है, जिसमें सुधार के लिए सुझाव हैं। इनमें संतुलन और आनंद को बढ़ाने के लिए सभी रैंकों में हीरो प्रतिबंध शामिल हैं, और कथित संतुलन के मुद्दों को संबोधित करने के लिए मौसमी बोनस को हटाने के लिए। खामियों के बावजूद, समुदाय मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के बारे में उत्साहित रहता है और भविष्य के विकास का अनुमान लगाता है।
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