บ้าน ข่าว โครงการการทำแผนที่ GTA 6 พุ่งขึ้นด้วยรถพ่วง 2: 'ข้อมูลโอเวอร์โหลด'

โครงการการทำแผนที่ GTA 6 พุ่งขึ้นด้วยรถพ่วง 2: 'ข้อมูลโอเวอร์โหลด'

ผู้เขียน : Chloe อัปเดต : May 19,2025

การเปิดตัวรถพ่วง 2 สำหรับ * Grand Theft Auto VI (GTA 6) * ได้ส่งโครงการแผนที่ GTA 6 ที่ดำเนินมายาวนานไปยังเกียร์สูง ด้วยสมาชิกกว่า 370 คน (เร็วถึง 400 คน) ในการทำแผนที่ GTA 6 Discord ชุมชนก็เต็มไปด้วยความตื่นเต้นและงานใหม่ Garza ผู้บริหารเซิร์ฟเวอร์ Discord บอกกับ IGN ว่า "มันเป็นข้อมูลที่โอเวอร์โหลด - มันเปลี่ยนแปลงทุกอย่างสำหรับเราในช่วงที่เหลือของปีเรามีเนื้อหาใหม่มากมายที่จะทำงานและเราเพิ่งเริ่มต้น"

โครงการเริ่มต้นหลังจากการรั่วไหลอย่างมีนัยสำคัญในเดือนกันยายน 2565 ซึ่งแฟน ๆ บางคนคิดว่าร็อคสตาร์พยักหน้าอย่างละเอียดในตอนต้นของรถพ่วง 2 จนถึงขณะนี้ความพยายามในการทำแผนที่ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับการรั่วไหลและข้อมูลจากพลัตเลอร์ของเดือนธันวาคม 2566 ตัวอย่างใหม่นำเสนอรายละเอียดใหม่ ๆ ที่จะช่วยสร้างแผนที่ที่แม่นยำและครอบคลุมมากขึ้น

Trailer ของ Rockstar 2 ไม่เพียง แต่ยืนยันรายละเอียดการพล็อตและแนะนำตัวละครใหม่ แต่ยังเปิดตัวภาพหน้าจอใหม่ 70 ภาพของ GTA 6 มันเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับพื้นที่ที่น่าสนใจภายในรัฐ Leonida การตีความของเกมฟลอริดา สถานที่ที่ได้รับการยืนยัน ได้แก่ Vice City (คล้ายกับ Miami), Keys Leonida เขตร้อน, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia และสถานที่สำคัญทางเหนือ Mount Kalaga

ตอนนี้อาสาสมัครที่ทุ่มเทกำลังวิเคราะห์ตัวอย่างอย่างพิถีพิถันเพื่อระบุตำแหน่งที่แน่นอนของทุกสิ่งที่แสดงโดยมุ่งมั่นที่จะจัดแนวการตั้งค่าสมมติกับคู่หูในโลกแห่งความเป็นจริง เป้าหมายของพวกเขาคือการปรับแต่งแผนที่ของ GTA 6 เพิ่มเติม เมื่อเสร็จสิ้นแล้ว DUPZ0R จะเปิดตัวเวอร์ชันที่อัปเดตทำให้แฟน ๆ ได้ภาพที่ชัดเจนว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อ GTA 6 เปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2569

หากร็อคสตาร์ปล่อยสินทรัพย์หรือภาพการเล่นเกมเพิ่มเติมก่อนที่เกมจะเปิดตัวทีมก็พร้อมที่จะดำน้ำกลับเข้ามาและอัปเดตงานของพวกเขาตามนั้น เฉพาะเมื่อเกมเปิดตัวพวกเขาจะสามารถเปรียบเทียบแผนที่ที่สร้างจากแฟน ๆ กับเกมจริงโดยวัดความแม่นยำของความพยายามของพวกเขา

หน้าจอ GTA 6 Leonida Keys

ดู 5 ภาพ

อย่างไรก็ตามโครงการเผชิญกับภัยคุกคามที่เกิดขึ้นจาก บริษัท แม่ของ Rockstar Take-Two Interactive ซึ่งอาจปิดมันได้ ข้อกังวลนี้ได้รับการเน้นในเดือนมีนาคมเมื่อโมเดลที่สร้างแผนที่ GTA 6 รุ่นที่เล่นได้ภายใน GTA 5 หยุดงานหลังจากได้รับการแจ้งเตือนจากการจับกุมจาก Take-Two MOD ขึ้นอยู่กับโครงการ Mapping GTA 6

เมื่อปีที่แล้ว Garza แสดง "ความกังวลเล็กน้อย" เกี่ยวกับการกระทำที่อาจเกิดขึ้นจาก Take-Two “ โครงการนี้เกิดขึ้นมาระยะหนึ่งแล้วโดยไม่มีการหยุดชะงักโดยตรงต่อชุมชนของเรา” เขากล่าว "อย่างไรก็ตามฉันมักจะพิจารณาหากพวกเขาตั้งใจจะสื่อสารกับเราในอนาคตด้วยเหตุผลใดก็ตามเราไม่ได้แสดงเนื้อหาที่รั่วไหลออกมาอย่างชัดเจนในแผนที่ดังนั้นฉันไม่เชื่อว่าพวกเขาจะลดลงโดยเฉพาะฉันเชื่อว่าพวกเขารู้ว่าโครงการนี้ไม่ได้ทำอะไรเลย และหยุดยั้งฉันก็จะหยุดและหยุดยั้งด้วยความเคารพ

ในขณะที่เรารอการพัฒนาต่อไปคอยติดตามเพิ่มเติมเกี่ยวกับ GTA 6 รวมถึง รายละเอียดทั้งหมดที่เราค้นพบจนถึงตอนนี้ และ ทฤษฎีแฟน GTA 6 ทั้งหมดที่เกิดขึ้นจาก Trailer 2 เอง