Dead by Daylight: นักฆ่าที่ดีที่สุด 15 คนสำหรับผู้เริ่มต้น (และวิธีการเล่น)
Dead by Daylight เปิดตัวในปี 2559 โดยมีนักฆ่าสามคนและผู้รอดชีวิตสี่คนได้รับความนิยมอย่างมาก ตอนนี้โอ้อวดนักฆ่า 26 คนและดึงดูดผู้เล่นหลายพันคนต่อเดือนอย่างต่อเนื่องมันกลายเป็นปรากฏการณ์ ในขณะที่เกมมีการสอนขั้นพื้นฐานการเรียนรู้นักฆ่าแต่ละคนต้องฝึกฝน การขาดการแข่งขันบอททำให้การทดลองเดี่ยวท้าทาย แต่นักฆ่าบางคนเป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นมากกว่าคนอื่น ๆ
อัปเดตเมื่อวันที่ 15 มกราคม 2568 โดย Rhenn Taguiam: ด้วยนักฆ่าที่ได้รับใบอนุญาตใหม่และผู้รอดชีวิตดั้งเดิมที่กำหนดไว้สำหรับเดือนมีนาคมและเมษายน 2025 ผู้มาใหม่มีเวลาเพียงพอที่จะฝึกฝนทักษะของพวกเขากับฆาตกรที่มีอยู่ พิจารณาเริ่มต้นด้วยตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Demogorgon, The Clown และ Albert Wesker แต่ละคนมีสไตล์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร
15. The Beast - The Demogorgon
Demogorgon จาก *Stranger Things *และ *Dungeons & Dragons *ใช้พอร์ทัลเพื่อครอบคลุมระยะทางไกลผู้รอดชีวิตที่น่าประหลาดใจด้วยการโจมตีอย่างรวดเร็ว พลัง "ของ Abyss" ช่วยให้รู้สึกถึงผู้รอดชีวิตใกล้พอร์ทัลตั้งค่าการซุ่มโจมตี หกพอร์ทัลสามารถวางอย่างมีกลยุทธ์ทั่วแผนที่แม้ว่าผู้รอดชีวิตสามารถปิดผนึกได้ สิทธิพิเศษที่ไม่ซ้ำกันช่วยเพิ่มการจัดการพอร์ทัลส่งผลกระทบต่อการซ่อมแซมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าและสร้างผลกระทบสถานะ
14. ตัวตลก - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
ตัวตลกเป็นรูปที่น่ากลัวที่มีความชอบสำหรับก๊าซที่เป็นพิษและเก่งในการไล่ล่า "Afterpiece Tonic" ของเขาปล่อยเมฆแก๊สทำให้การมองเห็นและการเคลื่อนไหวของผู้รอดชีวิตลดลง Perks ช่วยเพิ่มความสามารถในการไล่ล่าของเขาขัดขวางการรักษาและเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ถดถอย การเรียนรู้ตัวตลกต้องใช้การปรับใช้ก๊าซเชิงกลยุทธ์และความเข้าใจเมื่อใดที่จะดำเนินการเมื่อเทียบกับการมุ่งเน้นไปที่การถดถอยของเครื่องกำเนิดไฟฟ้า
13. ผู้บงการ - อัลเบิร์ตเวสเกอร์เกอร์
Albert Wesker จาก *Resident Evil *ใช้ไวรัส Uroboros ในการติดเชื้อและขัดขวางผู้รอดชีวิต "ความผูกพันที่รุนแรง" ของเขาช่วยให้ปอดที่ถูกเรียกเก็บเงิน, กระโดดข้ามอุปสรรคหรือคว้าผู้รอดชีวิต ผู้รอดชีวิตที่ติดเชื้อได้รับผลกระทบจากสถานะที่ถูกขัดขวาง ข้อดีของเวสเกอร์ช่วยเพิ่มการควบคุมระยะทางทำให้เขาเป็นคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขามสำหรับผู้ที่เชี่ยวชาญด้านความรู้และแผนที่ของเขา
12. Trapper - Evan MacMillan
ตัวเลือกคลาสสิกสำหรับผู้เริ่มต้น Trapper ใช้กับดักหมีเพื่อผู้รอดชีวิต การเล่นเกมที่ตรงไปตรงมาของเขามุ่งเน้นไปที่การปฏิเสธพื้นที่วางกับดักอย่างมีกลยุทธ์และไล่ตามผู้รอดชีวิตเข้ามา ความสะดวกในการวางตำแหน่งกับดักและความสามารถของเขาในการปรับปรุงการก่อวินาศกรรมของเครื่องกำเนิดไฟฟ้าทำให้เขาสมบูรณ์แบบสำหรับการเรียนรู้พื้นฐาน
11. The Nightmare - Freddy Krueger
ความสามารถของ Freddy Krueger ในการมองไม่เห็นในระยะไกลทำให้เขาง่ายอย่างน่าประหลาดใจสำหรับผู้เริ่มต้น พลังของเขาเพิ่มขึ้นเมื่อเครื่องกำเนิดไฟฟ้าได้รับการซ่อมแซมและเขายังสามารถปิดกั้นประตูทางออกชั่วคราว พลังการลักลอบและเครื่องกำเนิดไฟฟ้าของเขาทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นใหม่
10. The Cannibal - Leatherface
Leatherface ด้วยการวิ่งเหยาะๆอันทรงพลังของเขาเป็นอีกหนึ่งนักฆ่าที่ค่อนข้างง่ายในการเรียนรู้โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เริ่มต้น "บาร์บีคิวและพริก" ของเขามีประสิทธิภาพสูง แต่เขาต่อสู้กับผู้เล่นที่มีประสบการณ์
9. ผู้เสียชีวิต
การโจมตีระยะไกลของ Deathslinger ชวนให้นึกถึงเกม FPS นำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร ในขณะที่สิทธิพิเศษของเขาไม่ได้อยู่ในระดับสูงสุดปืนฉมวกของเขาต้องการความแม่นยำให้ประสบการณ์ที่คุ้มค่าสำหรับผู้ที่สะดวกสบายกับการเล็ง ผู้ใช้คอนโทรลเลอร์อาจพบว่าการควบคุมของเขาใช้งานง่ายน้อยลง
8. นักเล่นกล
หลังจากบัฟที่สำคัญนักเล่นกลกับการโจมตีใบมีดของเขาได้กลายเป็นตัวเลือกที่ทำงานได้ การสร้างเครื่องวัดการฉีกขาดและการควบคุม "เหตุการณ์หลัก" จำเป็นต้องมีความแม่นยำในการเล็งความแม่นยำซึ่งอาจทำให้เกิดช่วงการเรียนรู้ที่สูงชันสำหรับผู้ใช้คอนโทรลเลอร์
7. นักล่า
ขวานขว้างปาของนักล่ามอบพลังที่ตรงไปตรงมา แต่ท้าทาย ความแม่นยำเป็นกุญแจสำคัญและการปั่นป่วนขว้างขว้างต้องใช้การฝึกฝนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแผนที่ที่รก พลังที่ใช้งานง่ายและการโจมตีที่แข็งแกร่งของเธอทำให้เธอสามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้เริ่มต้น
6. Legion
การเคลื่อนย้ายและความสามารถในการโจมตีของกองทัพของ Legion ในความบ้าคลั่งที่ดุร้ายทำให้พวกเขามีเอกลักษณ์ ในขณะที่ง่ายต่อการเรียนรู้การไร้ความสามารถของพวกเขาที่จะลดผู้รอดชีวิตในช่วงที่บ้าคลั่งอย่างรุนแรงและพึ่งพาการโจมตีหลังการตีพิมพ์ จำกัด ประสิทธิภาพของพวกเขาในระดับที่สูงขึ้น
5. หมอ
เอฟเฟกต์ความบ้าคลั่งของแพทย์ที่เกิดจากการระเบิดแบบคงที่และการบำบัดด้วยการกระแทกนั้นทรงพลัง แต่ซับซ้อน การทำความเข้าใจสามระดับของความบ้าคลั่งและผลกระทบที่มีต่อผู้รอดชีวิตเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเล่นเกมที่มีประสิทธิภาพ ในขณะที่จัดว่า "ยาก" ผลกระทบของพลังงานมีความสำคัญเมื่อเข้าใจ
4. หมู - Amanda Young
การเล่นเกมที่ใช้ความลับของหมูใช้สถานะที่ไม่สามารถตรวจจับได้ในขณะที่หมอบอยู่ การวางกับดักหมีย้อนกลับและการจัดการการเปิดใช้งานจะเพิ่มความซับซ้อนของชั้น แต่กลไกหลักนั้นค่อนข้างง่ายต่อการเข้าใจ
3. The Hillbilly
การวิ่งเลื่อยลูกโซ่ของคนบ้านนอกในขณะที่ทรงพลังต้องการการควบคุมที่แม่นยำ การควบคุมความเร็วและทิศทางของการเร่งรีบนั้นเป็นสิ่งที่ท้าทายโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ใช้คอนโทรลเลอร์ แต่ความเรียบง่ายของพลังทำให้ง่ายต่อการเรียนรู้
2. รูปร่าง - Michael Myers
พลังของ Michael Myers สร้างขึ้นผ่านการสะกดรอยตามการปิดท้ายในสถานะระดับสามที่ทรงพลัง ในขณะที่กลไกหลักนั้นง่ายการสะกดรอยตามเชิงกลยุทธ์และการเปิดใช้งานเทียร์เทียร์เทียร์ทรีมีความสำคัญต่อความสำเร็จ
1. Wraith
ความสามารถในการปิดบังของ Wraith ที่เสนอสถานะที่ไม่สามารถตรวจจับได้นั้นเป็นช่วงเวลาการเรียนรู้ที่ให้อภัยสำหรับผู้เริ่มต้น การเรียนรู้ช่วงเวลาของการเปิดตัวสำหรับการโจมตีเป็นกุญแจสำคัญ แต่พลังที่ตรงไปตรงมาทำให้เขาเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยม
บทความล่าสุด