Morto à luz do dia: os 15 melhores assassinos para iniciantes (e como tocá -los)
Morto à luz do dia, lançado em 2016 com meros três assassinos e quatro sobreviventes, explodiu em popularidade. Agora, com 26 assassinos e atraindo consistentemente milhares de jogadores mensalmente, tornou -se um fenômeno. Enquanto o jogo oferece um tutorial básico, dominar cada assassino exige prática. A ausência de partidas de bot torna a experimentação solo desafiadora, mas alguns assassinos são mais adequados para iniciantes do que outros.
Atualizado em 15 de janeiro de 2025, por Rhenn Taguiam: Com novos lançamentos de assassinos licenciados e sobreviventes originais programados para março e abril de 2025, os recém -chegados têm tempo suficiente para aprimorar suas habilidades com os assassinos existentes. Considere começar com personagens icônicos como o Demogorgon, o Palhaço, e Albert Wesker, cada um oferecendo estilos de jogabilidade exclusivos.
15. A besta - o demogorgon
O Demogorgon, de *Stranger Things *e *Dungeons & Dragons *, utiliza portais para cobrir vastas distâncias, surpreendendo sobreviventes com ataques rápidos. Seu poder "do abismo" permite sentir sobreviventes perto de portais, criando emboscadas. Seis portais podem ser estrategicamente colocados em todo o mapa, embora os sobreviventes possam selar. As vantagens únicas aprimoram ainda mais a manipulação do portal, impactando os reparos dos geradores e os efeitos de status infligindo.
14. O Palhaço - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
O palhaço, uma figura aterrorizante com uma propensão a gás nocivo, se destaca em perseguições. Sua "pós -peça Tonic" libera nuvens de gás, prejudicando a visão e o movimento dos sobreviventes. As vantagens aumentam ainda mais suas capacidades de perseguição, dificultando os geradores de cura e regressão. Dominar o palhaço requer implantação estratégica de gás e compreensão quando buscar versus foco na regressão do gerador.
13. O mentor - Albert Wesker
Albert Wesker, de *Resident Evil *, usa o vírus Uroboros para infectar e impedir os sobreviventes. Seu "vínculo virulento" permite pulmões carregados, saltando de obstáculos ou sobreviventes. Os sobreviventes infectados sofrem um efeito de status dificultado. As vantagens de Wesker aumentam seu controle sobre a distância, tornando -o um oponente formidável para aqueles que dominam seu alcance e mapeiam o conhecimento.
12. O Trapper - Evan Macmillan
Uma escolha clássica para iniciantes, o caçador utiliza armadilhas para imobilizar sobreviventes. Sua jogabilidade direta se concentra na negação da área, colocando estrategicamente armadilhas e buscando sobreviventes neles. A facilidade de colocação de armadilhas e sua capacidade de melhorar a sabotagem do gerador o tornam perfeito para aprender o básico.
11. O Nightmare - Freddy Krueger
A capacidade de Freddy Krueger de se tornar invisível à distância o torna surpreendentemente fácil para iniciantes. Seu poder aumenta à medida que os geradores são reparados e ele pode até bloquear temporariamente os portões de saída. Suas pessoas furtivas e baseadas em gerador tornam dele uma ótima opção para novos jogadores.
10. O Cannibal - Leatherface
Leatherface, com sua poderosa corrida de motosserra, é outro assassino relativamente fácil de aprender, especialmente para iniciantes. Sua vantagem de "churrasco e chili" é altamente eficaz, mas ele luta contra jogadores experientes.
9. O DeathSlinger
Os ataques de longo prazo do DeathSlinger, remanescentes dos jogos de FPS, oferecem um desafio único. Enquanto suas vantagens não são de primeira linha, sua arma de arpão, exigindo precisão, oferece uma experiência gratificante para aqueles que se sentem à vontade com a mira. Os usuários do controlador podem achar seus controles menos intuitivos.
8. O trapaceiro
Seguindo um buff significativo, o trapaceiro, com seus ataques de lâmina de longo alcance, tornou -se uma opção viável. Construir o medidor de laceração e dominar o especial do "evento principal" exige precisão, potencialmente posando uma curva de aprendizado mais acentuada para os usuários de controladores.
7. A caçadora
Os hatchets de arremesso da Huntress oferecem um poder direto, mas desafiador. A precisão é fundamental, e masterizar os arremessos de escotilha requer prática, principalmente em mapas desordenados. Seu poder intuitivo e forte ataque de estocada a tornam acessível para iniciantes.
6. Legião
A alta mobilidade da Legion e a capacidade de encadear ataques em frenesi selvagens os tornam únicos. Embora seja fácil de aprender, sua incapacidade de diminuir os sobreviventes durante o frenesi selvagem e a dependência de ataques pós-tolos limitam sua eficácia em níveis mais altos.
5. O médico
O efeito da loucura do médico, induzido por explosão estática e terapia de choque, é poderosa, mas complexa. Compreender os três níveis da loucura e seus efeitos sobre os sobreviventes é crucial para uma jogabilidade eficaz. Embora classificados como "difíceis", o impacto do poder é significativo uma vez compreendido.
4. O porco - Amanda Young
A jogabilidade furtiva do porco, utilizando o status indetectável enquanto agachou-se, recompensa emboscadas estratégicas. Colocar armadilhas de urso reverso e gerenciar sua ativação adiciona uma camada de complexidade, mas a mecânica principal é relativamente fácil de entender.
3. O Hillbilly
A motosserra da colina, embora poderosa, exige controle preciso. Dominar a velocidade e a direção da pressa é um desafio, principalmente para os usuários dos controladores, mas a simplicidade do poder facilita o aprendizado.
2. A forma - Michael Myers
O poder de Michael Myers aumenta a perseguição, culminando em um poderoso estado de três níveis, onde se atinge sobreviventes. Enquanto o mecânico principal é simples, as ativações estratégicas de perseguição e tempo-três são cruciais para o sucesso.
1. O Wraith
A capacidade de embalagem do Wraith, oferecendo status indetectável, fornece uma curva de aprendizado perdoador para iniciantes. Dominar o momento do desbaste para ataques é fundamental, mas o poder direto faz dele um excelente ponto de partida.
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