CS2 ขาเข้า: Halo Infinite ตั้งค่าให้เปิดตัวโหมดการสกัด S&D ด้วยกลไกเศรษฐกิจลึก
Halo Infinite ในขณะที่อาจไม่ได้อยู่ในสปอตไลท์เสมอไปได้รับการอัปเดตเนื้อหาที่น่าสนใจ การเพิ่มล่าสุดคือการสกัด S&D ซึ่งเป็นโหมดเกมที่แข่งขันได้ใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์เชิงกลยุทธ์และความสดชื่น
แรงบันดาลใจจากการเล่นเกมคลาสสิกของ Counter-Strike การสกัด S&D ทำให้รัศมีที่ไม่เหมือนใครบิดสูตร สองทีมของผู้เล่นสี่คนเผชิญหน้า - ผู้โจมตีโดยมีเป้าหมายที่จะปลูกอุปกรณ์ในสถานที่ที่กำหนดและผู้พิทักษ์พยายามป้องกันไม่ให้พวกเขา ทีมเปลี่ยนบทบาทหลังจากแต่ละรอบด้วยการชนะรอบแรกถึงหกรอบโดยอ้างว่าได้รับชัยชนะ
โหมดรวมระบบเศรษฐกิจที่แข็งแกร่ง ผู้เล่นจะได้รับสกุลเงินในเกมโดยทำตามวัตถุประสงค์โดยใช้สกุลเงินนี้เพื่อซื้ออุปกรณ์ในช่วงเริ่มต้นของแต่ละรอบ ราคาผันผวนตามประสิทธิภาพของผู้เล่นเพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์แบบไดนามิกและอุปกรณ์ทั้งหมดจะถูกรีเซ็ตในตอนท้ายของแต่ละรอบ
ค่าใช้จ่ายรายการสะท้อนพลังและประสิทธิผลของพวกเขา คาดว่าตัวเลือกที่ถูกกว่าในช่วงต้นของการแข่งขันราคาที่เพิ่มขึ้นในช่วงกลางเกมและอาจมีอุปกรณ์ที่มีราคาแพงกว่าในภายหลังหากผู้เล่นประหยัดรายได้ของพวกเขาอย่างมีกลยุทธ์ การตอบสนองหลังจากการกำจัดจะเป็นตัวเลือกที่ซื้อได้
การเปิดตัวในปี 2568 การสกัด S&D สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์การแข่งขันแบบไดนามิกและมีส่วนร่วมสำหรับผู้เล่น Halo Infinite ซึ่งเป็นการผสมผสานที่น่าสนใจของการเล่นเกมที่คุ้นเคยและเป็นนวัตกรรม