Lollipop Chainsaw RePOP достиг впечатляющего уровня продаж
Lollipop Chainsaw RePOP: история успеха ремастера
Сообщается, что количество проданных копий игры Lollipop Chainsaw RePOP, выпущенной в конце прошлого года, превысило 200 000, что демонстрирует большой интерес игроков к этой насыщенной событиями игре. Несмотря на первоначальные технические препятствия и критику в отношении изменений контента, показатели продаж игры свидетельствуют о значительном потребительском спросе.
Этот ремастер культовой классической игры, разработанный Dragami Games (а не оригинальной Grasshopper Manufacture), отличается улучшенной графикой и улучшенным игровым процессом. В переосмыслении сохраняется основной принцип рубящего боя, в котором игроки играют роль чирлидерши Джульет Старлинг с бензопилой, сражающейся с ордами зомби. Геймплей напоминает такие игры, как Bayonetta.
Спустя несколько месяцев после запуска игры в сентябре 2024 года на консолях текущего и последнего поколения, а также на ПК, Dragami Games объявила о впечатляющем этапе продаж игры.
Разработчики отмечают успех продаж Lollipop Chainsaw RePOP
Сюжет игры сосредоточен на Джульетте Старлинг, школьной чирлидерше, которая обнаруживает свое наследие охоты на зомби, когда ее школа подвергается нападению нежити. Используя ее надежную бензопилу, игроки вступают в напряженные сражения с разнообразными врагами и сложными боссами.
Хотя оригинальная версия 2012 года для PlayStation 3 и Xbox 360 имела более миллиона продаж, успех RePOP по-прежнему заслуживает внимания. Оригинальная игра стала результатом уникального сотрудничества Гоичи Суда (Grasshopper Manufacture) и Джеймса Ганна (Стражи Галактики), партнерства, которое значительно повысило ее привлекательность.
В настоящее время нет подтверждения о будущих DLC или сиквелах, но данные о продажах предполагают позитивный прогноз для ремастеров культовых классических игр. Этот успех последовал за недавним выпуском еще одной игры Grasshopper Manufacture, Shadows of the Damned: Hella Remastered, продемонстрировавшей возобновление интереса к доведению классических игр до современной аудитории.
Последние статьи