Final Fantasy Commander Pерк
Будьте готовы к волшебному путешествию! В июне этого года, Magic: The Gathering и Final Fantasy сталкиваются в захватывающем кроссовере с четырьмя предварительными колодами -командирами, каждая из которых была представлена вокруг другой основной игры Final Fantasy: 6, 7, 10 и 14.
Проверьте галерею ниже, чтобы подглянуть к произведениям искусства и упаковки для каждой колоды:
13 Image
Это сотрудничество включает в себя полностью проектируемый, стандартный легальный набор рядом с четырьмя командирами. Каждая колода может похвастаться 100 картами, смешивая перепечатки с новым искусством Final Fantasy Art и совершенно новыми картами, разработанными специально для Commander.
Команда дизайнеров в Wizards of the Coast выбрала эти четыре игры на основе потенциала игрового процесса и распознавания истории. В то время как Final Fantasy VII и XIV были легким выбором, FFVI и FFX были выбраны из -за их популярности среди команды разработчиков. Страсть всей команды к Final Fantasy подпитывала процесс разработки.
Колода Final Fantasy VII отражает рассказ оригинальной игры, включая в себя современную эстетику трилогии ремейка. Искусство смешивает элементы из обоих, предлагая ностальгический, но обновленный опыт.
Final Fantasy VI, с его Pixel Art Origins, представил уникальные проблемы. Команда консультировалась непосредственно с командой FFVI, чтобы модернизировать дизайн персонажей, сохраняя при этом их культовое ощущение, смешивая элементы из оригинального концептуального искусства, спрайтов и Pixel Remaster.
Командирные лидеры колоды были тщательно выбраны. В то время как Cloud естественно подходил для FFVII, другие варианты включали обсуждение. В конечном счете, Terra (FFVI), Tidus (FFX) и Y'SHTOLA (FFXIV во время ее дуги ShadowBringers) были выбраны в качестве командиров. Колода Юштола фокусируется на ее способностях заклинания и сюжетной линии.
Идентичность и геймплей каждой колоды были стратегически спроектированы. Все четыре палубы включают белые, обеспечивая широкий спектр героев и тематическую консистенцию. Колода FFVI фокусируется на стратегиях кладбища, FFVII на оборудовании и картах «Power Patters», FFX на расширении прав и возможностей существа, отражая сферу сферы и FFXIV на не творческом заклинательке.
Помимо командиров, в каждой колоде есть любимые персонажи из своих игр. В то время как специфики находятся под обертыванием, ожидайте много любимых персонажей и злодеев, представленных как легендарные существа и на заклинаниях.
Final Fantasy Set запускается 13 июня, в которой участвуют как обычные, так и коллекционные колоды издания (MSRP $ 69,99 и 149,99 долл. США соответственно). Коллекционерные колоды издают все 100 карт со специальной обработкой фольги. Хотя эти четыре игры выделены, все шестнадцать магистральных фэнтезийных игр будут представлены по всей линейке продуктов.
Какую колоду Final Fantasy Commander вас больше всего волнует?
Да, я хочу увидеть больше из них