Элденский конец кольца, поданный на основанный на навыках контент
Игрок Элден Ринг, Нора Кисараги, подала иск против Бандай Намко и из Software в Массачусетском суде. Кисараги утверждает, что разработчики вводят в заблуждение потребителей, скрывая существенный игровой контент, заявив, что «совершенно новая игра… скрытая внутри» Элден Кольцо и другие из названий. Иск сосредоточен на аргументе о том, что игры игр умышленно скрывают этот скрытый контент.
У требования Кисараги не хватает конкретных доказательств, вместо этого полагаясь на интерпретации заявлений разработчиков и внутриигровых подсказок. Они приводят примеры, такие как ссылки в художественной книге Sekiro и заявлениях президента от Software Hidetaka Miyazaki. Основным аргументом является то, что игроки платили за недоступный контент, не зная его существования.
Жизнеспособность судебного процесса сомнительна. Даже если бы существовал скрытый контент, Dataminers, скорее всего, обнаружили бы его. Наличие неиспользованных активов в коде игры является общим и по своей сути не означает преднамеренное сокрытие. Претензия Кисараги может потенциально подпасть к закону штата Массачусетс о защите прав потребителей, но доказательство обманчивой практики и вреда потребителя будут чрезвычайно трудными без существенных доказательств. Ограниченные убытки, присуждаемые в судебных исках Суда по иску, еще больше снижают влияние иска.
Несмотря на низкую вероятность успеха, основной целью Кисараги, по -видимому, заставляет Бандай Намко публично признавать существование этого предполагаемого «скрытого измерения», независимо от решения суда.
Дело подчеркивает иногда разлученную линию между сложным игровым процессом и потенциальным искажением представления, а также демонстрирует нетрадиционные возможности, которые некоторые игроки могут предпринять, чтобы выразить свои разочарования.