Heim Nachricht Elden Ring Barrierefreiheit Klage gegen qualifizierte Inhalte eingereicht

Elden Ring Barrierefreiheit Klage gegen qualifizierte Inhalte eingereicht

Autor : Harper Aktualisieren : Feb 10,2025

Ein Elden Ring -Spieler, Nora Kisaragi, hat eine Klage gegen Bandai Namco und von Software in Massachusetts Small Claims Court eingereicht. Kisaragi behauptet, dass die Entwickler die Verbraucher in die Irre geführt haben, indem sie erhebliche Spielinhalte versteckt und ein ganz neues Spiel beanspruchen, das in Elden Ring und andere von SOFTWARE -Titeln versteckt ist. Die Klage dreht sich um das Argument, dass die hohe Schwierigkeit der Spiele diesen versteckten Inhalt absichtlich verdeckt.

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Kisaragis Behauptung fehlt keine konkreten Beweise und stützt sich stattdessen auf die Interpretationen von Entwickleraussagen und im Spiel Hinweise. Sie zitieren Beispiele wie Referenzen in Sekiros Kunstbuch und Aussagen von von SOFTWARE -Präsident Hidetaka Miyazaki. Das Kernargument ist, dass Spieler, die für unzugängliche Inhalte ohne Kenntnis seiner Existenz bezahlt wurden.

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Die Lebensfähigkeit der Klage ist fraglich. Selbst wenn versteckte Inhalte vorhanden wären, hätten Dataminer es wahrscheinlich entdeckt. Das Vorhandensein nicht verwendeter Vermögenswerte im Spielcode ist häufig und bedeutet nicht von Natur aus eine absichtliche Verschleierung. Die Behauptung von Kisaragi könnte möglicherweise unter das Verbraucherschutzgesetz von Massachusetts fallen, aber ohne wesentliche Beweise ist es äußerst schwierig, täuschende Praktiken und Verbraucherschaden zu beweisen. Der begrenzte Schadenersatz, der vor Gericht für kleine Schadensfälle verliehen wurde, verringern die potenziellen Auswirkungen der Klage weiter.

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Trotz der geringen Erfolgswahrscheinlichkeit scheint Kisaragis Hauptziel Bandai Namco zu zwingen, die Existenz dieser angeblichen "verborgenen Dimension" öffentlich anzuerkennen, unabhängig von der Entscheidung des Gerichts.

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Der Fall hebt die manchmal entzündete Grenze zwischen herausfordernden Gameplay und potenzieller Falschdarstellung hervor und zeigt gleichzeitig die unkonventionellen Wege, die einige Spieler möglicherweise unternehmen, um ihre Frustrationen auszudrücken.

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