Codemasters interrompem o desenvolvimento de jogos futuros
A Codemasters anunciou oficialmente que nenhuma nova expansão será lançada para o EA Sports WRC de 2023, marcando o fim de sua jornada com o jogo. O estúdio também afirmou que está "pausando planos de desenvolvimento em futuros títulos de rali". Esta notícia foi compartilhada por meio de um anúncio no EA.com.
A declaração da Codemasters reflete sobre sua longa história com corridas off-road, que começou com títulos como Colin McRae Rally e evoluiu através da série Dirt. Eles se orgulhavam de criar um lar para entusiastas da manifestação, ultrapassar os limites e oferecer experiências emocionantes de condução. A equipe destacou sua colaboração com desenvolvedores e ícones talentosos do esporte, enfatizando sua paixão pelo rally.
O World Rally Championship respondeu a este anúncio nas mídias sociais, sugerindo que a franquia de jogos do WRC deve tomar uma "nova direção ambiciosa" com mais detalhes a serem revelados em breve.
Para os fãs do Motorsports, a decisão da EA de interromper os jogos de rally da Codemasters é decepcionante, especialmente após a aquisição da EA do renomado estúdio britânico em 2020. Esta notícia vem em meio a relatórios de demissões significativas na EA, incluindo cerca de 100 no Repawn Entertainment.
O Codemasters tem sido um nome líder nos videogames de rally desde o Colin McRae Rally de 1998, que lançou uma série de jogos de corrida bem -sucedidos e altamente respeitados. Após a morte de Colin McRae em 2007, a série foi renomeada para a sujeira, com a sujeira 2 em 2009 marcando um momento crucial em sua evolução. A série registrou uma transformação adicional com o lançamento do hardcore simulação de comício de sujeira em 2015.
O lançamento de 2023, a EA Sports WRC, foi o primeiro jogo do Codemasters Rally a apresentar uma licença oficial do WRC desde o Colin McRae Rally 3 de 2002. De acordo com a revisão da IGN, a EA Sports WRC tentou misturar o aclamado manuseio da Dirt Rally 2.0 de 2019 com uma experiência mundial de Rally, oficialmente licenciada. No entanto, foi criticado por suas questões técnicas, descritas como um "grande jogo de corrida tentando sair de uma saída inacabada". Os esforços foram feitos após o lançamento para resolver essas questões, principalmente a ruptura da tela.