Blizzard não estende o evento Diablo 3
O amado evento de "Fall of Tristram" da Diablo 3, um destaque para muitos fãs, está programado para concluir em 1º de fevereiro. Apesar dos desejos da comunidade estender sua duração, o gerente da comunidade da Blizzard, Pezradar, confirmou que estender o evento é atualmente inviável devido a limitações técnicas. "Perguntei sobre Tristram e a possibilidade de estendê-lo, mas infelizmente [o evento] é codificado e é impossível fazer correções do lado do servidor", explicou Pezrarar.
Além do evento Tristram, Pezradar abordou o atraso da temporada 34 de Diablo 3, de Call of Light, que interrompeu os planos de fim de semana de alguns jogadores. "Sinto muito. Não é o que eu esperava. Fomos notificados cerca de 24 horas antes de termos que ajustar o tempo", afirmou. O atraso decorre da necessidade de a equipe de desenvolvimento criar um novo código para facilitar uma transição perfeita entre as estações, após questões com o agendador automático que terminou prematuramente na temporada anterior no início de janeiro. "O tempo extra nos permite implementar e testar o novo código e garantir que o progresso dos jogadores seja transferido sem problemas a partir de suas contas", acrescentou Pezradar, reconhecendo a necessidade de uma comunicação melhorada com a base do jogador no futuro.
Em outras notícias sobre jogos, o Wolcen Studio introduziu o Project Pantheon, um jogo de interpretação de papéis de combate gratuito que incorpora elementos da mecânica de atiradores de extração. O primeiro teste alfa fechado para jogadores europeus começará em 25 de janeiro, com os jogadores norte-americanos participando em 1º de fevereiro. "Mistivemos a recompensa de tensão e risco de um atirador de extração com a dinâmica de batalha de jogos de role-playing de combate", disse o diretor de jogos Andrei Cirkulete, inspirando-se em jogos como diablo e escape de Tarkov. Os jogadores assumirão o papel de um Mensageiro da Morte, encarregado de restaurar a ordem a um mundo devastado.
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