„Ōkami 2: bezpośrednia kontynuacja wczesnego rozwoju”
Ogłoszenie kontynuacji ukochanej gry przygodowej ōkami podczas zeszłorocznych nagród The Game wywołało powszechne emocje wśród fanów, chociaż szczegóły dotyczące gry pozostają rzadkie. W niedawnym wywiadzie dla IGN, Project Leads rzuca nieco światła na to, czego się spodziewać, potwierdzając, że „kontynuacja ōkami” jest rzeczywiście bezpośrednią kontynuacją historii oryginalnej gry. Zapytany o obecność Wielkiego Boga Amaterasu w zwiastunie zaprezentowanej podczas nagród Game, producent Capcom Yoshiaki Hirabayashi potwierdził swój powrót, podczas gdy reżyser Hideki Kamiya zaciekał: „Zastanawiam się ...”
To potwierdzenie nie może zaskoczyć wentylatorów, ale podsycało spekulacje na temat tego, jak kontynuacja będzie opierać się na dziedzictwie ōkami. Warto zauważyć, że poprzednia kontynuacja, ōkamiden, wydana dla Nintendo DS, zawierała dziecko Amaterasu, Chibiterasu, i zawierała kilka postaci z oryginalnej gry. Jednak ōkamiden otrzymał mieszane recenzje ze względu na wybór platformy i brak kluczowych członków z oryginalnego zespołu, w tym Kamiya.
Zwracając się do ōkamiden, Hirabayashi potwierdził swoją bazę fanów i otrzymane informacje zwrotne, szczególnie w odniesieniu do oczekiwań narracyjnych. Podkreślił, że nowa kontynuacja jest bezpośrednią kontynuacją od oryginalnego ōkami, stwierdzającą: „W ten sposób zamierzamy to sformułować”. Zakończenie samego ōkami przygotowuje scenę do kontynuacji, z Amaterasu i inną postacią rozpoczynającą nową podróż, wskazując na świeże wyzwania i przygody.
Pomimo chęci fanów, aby uzyskać więcej informacji, kontynuacja ōkami jest nadal na bardzo wczesnym etapie rozwoju. Wczesne ogłoszenie zespołu wynikało z ich podniecenia, ale jak zauważył Hirabayashi: „Może to potrwać trochę czasu, zanim znów będziemy mogli porozmawiać”. Dla tych, którzy chętnie nurkują głębiej, pełny wywiad z potencjalnymi klientami kontynuacji ōkami jest dostępny do recenzji.