CEO CEO Xbox Obiecges Switch 2 obsługę nadchodzących wydań gier
Poparcie CEO Xboxa Phil Spencera Nintendo Switch 2
Phil Spencer, dyrektor generalny Xbox, publicznie wyraził swoje poparcie dla nadchodzącego Nintendo Switch 2, nawet przed oficjalnym uruchomieniem w 2025 r.. Sygnalizuje to znaczący rozwój relacji między Microsoft i Nintendo.
Zobowiązanie Xboxa w platformie Switch 2
Podczas wywiadu z 25 stycznia 2025 r. W Radio Gamertag Spencer potwierdził zamiar przeniesienia wielu gier na Switch 2. Ujawnił wcześniejszą korespondencję e -mail z prezydentem Nintendo, Shuntaro Furukawa, wyrażając gratulacje i oczekiwanie na wydanie konsoli. Spencer chwalił innowacje Nintendo i podkreślił znaczenie ich wkładu w branżę gier. Chociaż konkretne tytuły nie zostały ujawnione, istniejąca 10-letnia umowa między Microsoft i Nintendo (ogłoszona 25 lutego 2023 r.), Gwarantując jednoczesne wydanie Call of Duty zarówno na platformach Xbox, jak i Nintendo, stanowi podstawę tego zobowiązania. Ta strategia jest zgodna z szerszym podejściem Xboxa do przynoszenia tytułów takich jak uziemione i istotne do konkurencyjnych platform (Switch and PlayStation), aby zmaksymalizować zasięg rynku. Ulepszone możliwości przełącznika 2 dodatkowo wzmacniają prawdopodobieństwo dodatkowych portów gier Xbox.
Strategia wieloplatformowa Xbox i nowy sprzęt
Spencer potwierdził równoległe wysiłki Xbox w opracowywaniu nowego sprzętu, jednocześnie obsługując rywalizujące platformy. Podkreślił sukces gier, w których można odtwarzać na wielu platformach, stwierdzając, że Xbox ma na celu stworzenie platformy, która jest przeznaczona dla programistów szukających szerokiego zasięgu odbiorców. Celem jest zbudowanie innowacyjnego sprzętu preferowanego zarówno przez programistów, jak i graczy, niezależnie od urządzenia (Handheld, telewizja lub inne formaty). Ta strategia priorytetowo traktuje dostępność przed wyłącznością.
Rozszerzanie zasięgu Xboxa na urządzenia
14 listopada 2024 r. Uruchomiono nowe hasło Xboxa „To jest Xbox”, odzwierciedlając zaangażowanie firmy w rozszerzenie jej obecności na różnych urządzeniach. Ta kampania, podkreślona przez humorystyczne wideo prezentujące różne elementy (zdalne sterowanie, laptopy itp.), Podkreśla integrację Xbox z wieloma platformami. Partnerstwa z firmami takimi jak Samsung, Crocs i Porsche podkreślają tę strategię. Kontrastuje to ze skupieniem konkurencji na ekskluzywne tytuły, pokazując zaangażowanie Xbox w szeroką dostępność.
Zasadniczo Xbox aktywnie realizuje podejście wieloplatformowe, priorytetując dostępność gry przed wyłącznością, strategię, która przynosi korzyści zarówno graczom, jak i programistom.
Najnowsze artykuły