Valve Unleashes Team Fortress 2 Code: Modders celebrują
Niespodzianka! Valve właśnie opublikował ogromną aktualizację do źródła SDK, integrując pełny kod gry Team Fortress 2 i kod gry serwerowej. Ta aktualizacja umożliwia graczom tworzenie zupełnie nowych gier od podstaw, oferując modders niespotykaną swobodę modyfikowania, rozszerzania, a nawet całkowitego przeglądu Team Fortress 2 w każdy sposób, jaki mogą sobie wyobrazić.
Istnieje jednak haczyk: nie będziesz w stanie sprzedać niczego, co tworzysz w tej aktualizacji. Wszystkie mody i treści spin-off muszą być wydane bezpłatnie na zasadzie niekomercyjnej. Dobrą wiadomością jest to, że te kreacje można opublikować w Steam Store, gdzie pojawią się nowe gry na liście gier Steam.
Valve podkreślił znaczenie wkładu społeczności TF2, stwierdzając: „Gracze mają wiele inwestycji w swoje zapasy TF2, a współpracownicy warsztatów Steam stworzyli wiele tych treści. Większość przedmiotów w grze jest teraz dzięki ciężkiej pracy społeczności TF2. Aby szanować to, prosząc TF2 Makers do kontynuowania szanowania tego połączenia, a nie uwzględnia tego, jak próby próby próby pracy od pracy. Mamy nadzieję, że wiele modów będzie nadal umożliwić graczom dostęp do ekwipunku TF2, jeśli ma to sens dla modów. ”
Oprócz aktualizacji źródłowej SDK, Valve wprowadza znaczącą aktualizację wszystkich tytułów silnika źródłowego dla wieloosobowego katalogu tylnego katalogu. Obejmuje to dodanie 64-bitowego wsparcia binarnego, skalowalnego HUD/UI, poprawek prognozowania i „wielu innych ulepszeń” do nie tylko Team Fortress 2, ale także w dniu porażki: źródło, pół-life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source i Half-Life: Deathmatch: Źródło.
W grudniu, po siedmiu długich latach, komiks Team Fortress 2 wydał swoją siódmą i ostatnią aktualizację . Komiksy te były fantastycznym źródłem dla fanów, aby zagłębić się w wiedzę i postacie gry, pokazując ciągłe zaangażowanie Valve w jedną z najbardziej ukochanych serii.
Najnowsze artykuły