„Wydanie PC Blade Stelllar Blade: Denuvo i regionalne blokowanie potwierdzone”
Stellar Blade ma na celu zadebiutowanie na PC, przynosząc szereg ekscytujących ulepszeń. Jednak, podobnie jak inne tytuły wspierane przez Sony, gra wprowadza regionalne ograniczenia, które wpływają na graczy w krajach bez dostępu do PlayStation Network (PSN). Oto kompleksowe spojrzenie na treść dodatkową i wyzwania związane z tymi ograniczeniami.
Wydanie PC Stellar Blade: The Good and the Bad
Dobrzy: PS5 odtwarzacze otrzymują bezpłatną aktualizację z nową treścią i funkcjami
Stelllar Blade, stylowa RPG akcji opracowana przez SHINGU UP, rozszerza swój zasięg o wydanie komputera, które obiecuje wiele ulepszeń. Pomimo pewnych nierówności po drodze, w tym przedwczesnego opublikowania zwiastuna gry Sony i nieoczekiwanych ograniczeń regionalnych, emocje pozostają wysokie.
Przed oficjalnym ogłoszeniem 15 maja zwiastun przesłany przedwcześnie do oficjalnego kanału PlayStation YouTube oferował wczesne spojrzenie na wersję PC Stellar Blade, w tym datę premiery. Choć szybko zdejmuje, informacje rozprzestrzeniły się szybko w Internecie.
Shift UP potwierdziło również, że gracze PlayStation 5 skorzystają z nowej treści wprowadzonej z wydaniem komputera. W szczegółowym poście na blogu PlayStation, dyrektor techniczny Shift UP, Dongki Lee, nakreślił ulepszenia, w tym obsługę NVIDIA DLSS 4 i AMD FSR 3, odblokowane frameraty przekraczające 120 fps i zgodność z współczynnikami aspektów ultrawidowych z 5: 4 do 32: 9. Gracze mogą spodziewać się tekstur o wysokiej rozdzielczości, remapowania w pełni klawiatury i myszy, wsparcia kontrolera DualSense z dotykowymi sprzężeniami zwrotnymi i adaptacyjnymi wyzwalaczami oraz dodatkowymi opcjami głosu w języku japońskim i chińskim.
Wersja na PC wprowadza nowe treści, takie jak bitwa z bossem z Mannem, liderem Sentinels i 25 dodatkowych kostiumów dla bohaterów Ewy. Ta zawartość będzie dostępna dla użytkowników PlayStation 5 poprzez bezpłatną aktualizację tego samego dnia, co wydanie komputera.
Bad: Stellar Blade PC Uruchomienie PC zniszczone przez regionalne ograniczenia i Denuvo DRM
Data z SteamDB
Podczas gdy gracze PS5 cieszą się z tych bonusów, premiera PC Stellar Blade staje przed poważnymi wyzwaniami z powodu ograniczeń regionalnych i włączenia Denuvo DRM. Według SteamDB gra jest obecnie niedostępna do zakupu na Steam w ponad 100 krajach.
Shift UP wyjaśniło, że gracze nie muszą łączyć swoich profili parowych z kontami PSN, aby zagrać w RPG. Jednak istnieje znacząca nakładanie się krajów, w których gwiezdne ostrze jest blokowane na Steam i regionach bez usług PSN, co prowadzi wielu do przekonania, że Sony, wydawca gry, stoi za tymi ograniczeniami.
Podejście Sony do wydawnictw gier na PC i integracja PSN było punktem rywalizacji. Firma ma na celu poszerzenie odbiorców poprzez przeniesienie wyłączeń PlayStation na PC, ale to ekspansja czasami wymaga od graczy połączenia swoich profili parowych z kontami PSN. Wymóg ten stanowi problem w regionach, w których PSN nie jest oficjalnie poparte.
Dyrektor finansowy Sony, Hiroki Totoki, uzasadnił ten wymóg podczas rozmowy inwestora z listopada 2024 r., Stwierdzając, że zapewnia, że gracze mogą „bezpiecznie” cieszyć się grami na żywo. Chociaż to wyjaśnienie może być zrozumiałe w przypadku gier takich jak Helldivers 2, rodzi pytania o to, dlaczego tytuły dla jednego gracza, takie jak Stellar Blade i The Horizon Series, napotyka podobne ograniczenia.
Zakres tych bloków zaskoczył wielu, w tym samych programistów, co widać na ich odpowiedzi na Twitterze (X). Zapytany o dostępność gry w niektórych regionach, oficjalne konto Stellar Blade X odpowiedziało: „Wersja PC Stellar Blade nie wymaga konta PSN. Czy mogę zapytać, gdzie mieszkasz?” W towarzystwie emoji „krzyczących twarzy w strachu”. Kolejne odpowiedzi na podobne zapytania były podobne.
Ta sytuacja przypomina reakcję przeciwko wymogowi PSN Helldivers 2, co doprowadziło do powszechnych negatywnych recenzji i zmusiło Sony do wycofania jej polityki.
Ponadto włączenie Denuvo DRM wywołało kontrowersje wśród graczy PC. Choć zaprojektowany w celu zapobiegania piractwu, Denuvo jest często krytykowany za potencjalnie wpływającą na wydajność i ograniczenie, w jaki sposób gracze mogą korzystać z swoich gier. Jednak oficjalne konto Stellar Blade X uspokoiło graczy, stwierdzając: „Po szeroko zakrojonych testach i nieustannej optymalizacji gra zapewnia wysokie liczby klatek na sekury w różnych konfiguracjach. Nawet na pokładzie Steam możesz osiągnąć 45-50 FPS z odpowiednimi ustawieniami!”
W miarę zbliżania się daty premiery z 11 czerwca fani chętnie zobaczą, w jaki sposób Sony i Shift Up rozwiązują te problemy. Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat Stellar Blade, zbadanie naszego powiązanego artykułu poniżej!
Najnowsze artykuły