Ścieżka wygnania 2: Przewodnik delirium - mechanika mgły, pasywne i nagrody
Ścieżka wygnania 2: kompleksowy przewodnik po zdarzeniach końcowych delirium
Ścieżka mapy Atlas 2 Exile 2 zawiera cztery główne spotkania końcowe: rytuały, naruszenia, wyprawy i delirium. Niniejszy przewodnik koncentruje się na delirium, mechanice powracającej z poprzednich lig Poe, szczegółowo opisujący, jak inicjować zdarzenia, poruszać się po spotkaniu, korzystać z pasywnego drzewa umiejętności i zmaksymalizować nagrody.
Zrozumienie mechaniki mgły delirium
Węzły map atlasu oferujące gwarantowane zdarzenia delirium są oznaczone charakterystyczną białą i czarną ikoną przypominającą lustro majaczenia. Alternatywnie, wstaw tablet prekursor delirium do utraconej wieży, aby zagwarantować zdarzenie delirium na wybranym węźle. <🎜 🎜>
W mapie delirium zlokalizuj wielokolorowe, rozbite lustro delirium w pobliżu punktu odradzania. Podejście do niego aktywuje spotkanie, otaczając Cię mgłą rozprzestrzeniającą się. Ta mgła rozszerza się na całej mapie, zwiększając trudności wroga z jego zasięgiem. Pozostawienie mgły kończy spotkanie i resetuje mapę.Wrogowie we mgle są wzmocnieni i dają unikalne nagrody: destylowane emocje (używane w tworzeniu) i odłamki Simulacrum (do przywołania Pinnacle Boss). Złamane lustra, pojawiające się podczas spotkania, odradzają dodatkowe fale wrogów i łupy. Uważaj na kosis i wszechmoc, pełnoprawnych bossów, którzy mogą losowo pojawić się podczas imprezy. <🎜 🎜>
zdarzenie pinnacle simulakrum
Każde zdarzenie wgasa końcowego zapewnia materiały do przywołania bossa Pinnacle. Wysokie poziomy w delirium dają odłamki Simulacrum. Zgromadzić 300 odłamków, aby stworzyć symulakrum, umieszczając go w Realmgate, aby uzyskać dostęp do 15-fali zdarzenia Simulacrum. Trudność eskaluje z każdą falą, zwiększając prawdopodobieństwo spotkania z szefami delirium. Nagrody Ukończenia dwa punkty pasywne w Delirium.
Opanowanie drzewa umiejętności pasywnych dejrium
Drzewo umiejętności pasywnych delirium, dostępne w drzewie umiejętności pasywnych Atlas (przycisk lewej górnej części mapy Atlas, a następnie prawej górnej), oferuje modyfikatory w celu zwiększenia nagród lub dodania złożoności. Jego biała, lustrzana konstrukcja jest łatwo identyfikowalna. Istnieje osiem znaczących węzłów i osiem trudnych trudności SimulaCrum.
Godne uwagi pasywne węzły delirium: Priorytetyzuj „Nie możesz po prostu obudzić się z tego”, „Wyjdź z mojej głowy!” I „Przychodzą, aby cię zdobyć ...” za znaczące wzmocnienia nagrody bez istotnych Wady.
Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Get Out Of My Head! | 20% chance for Waystones to have an Instilled Emotion effect | N/A |
Would You Like To See My Face? | Doubles difficulty scaling, doubles Splinter stack size | Get Out Of My Head! |
You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower | N/A |
I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, drop 50% more Splinters | You Can't Just Wake Up From This One |
They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often, Rare monster kills pause fog dissipation | N/A |
Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward, Delirium Demons deal 30% increased Damage | N/A |
The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often | N/A |
It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress, fog dissipates 50% faster | N/A |
Maksymalizacja nagrody delirium
Wrogowie dotkniętymi mgłą mgły delirium upuszczają destylowane emocje. Szefowie często również dają te waluty, które są używane do namaszczenia amuletów o znaczących umiejętnościach pasywnych lub dodawanie gwarantowanych modyfikatorów do stołów.
destylowany
destylowana wina
Destylowana chciwość
destylowana paranoja
Destylowana zazdrość
Destylowany wstręt
Destylowana rozpaczy
Destylowany strach
Destylowane cierpienie
Destylowana izolacja