Dom Aktualności Dyrektor generalny Paradox: „Życie przez ciebie” Błąd

Dyrektor generalny Paradox: „Życie przez ciebie” Błąd

Autor : Lucy Aktualizacja : Feb 11,2025

Paradox Interactive CEO przyjmuje błędy, podkreśla życie przez anulowanie

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO CEO Paradox Interactive, Fredrik Wester, niedawno potwierdził błędy w ostatnim raporcie finansowym firmy (25 lipca), w szczególności powołując się na anulowanie życia przez ciebie jako znaczący błąd w osądu. Pomimo dobrej wydajności tytułów podstawowych, takich jak Krusader Kings i Europa Universalis , Wester otwarcie przyznał się do strategicznych wad projektów poza ustalonymi gatunkami.

Uznanie przez Westeru błędów strategicznych

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO Anulowanie życia przez ciebie , gry symulacyjnej życia zamierzonej rywalizacji The Sims , stanowi poważną niepowodzenie paradoksu. Pomimo znacznej inwestycji w wysokości prawie 20 milionów dolarów i początkowej obietnicy, według Westeru w grę wynika z jej braku wewnętrznych oczekiwań. To odejście od podstawowej strategii Paradox dotyczącej rozwoju gier strategicznych okazało się trudne.

Dalsze niepowodzenia i strategiczna ponowna ocena

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO Trudności związane z życia przez ciebie nie były izolowane incydenty. Miasta: Skylines 2 zmagały się z problemami z wydajnością, a więzienni architekt 2 stawiały przed powtarzającymi się opóźnieniami pomimo certyfikacji platformy. Te połączone wyzwania podkreślają potrzebę dokładnej ponownej oceny podejścia do rozwoju gier Paradox Interactive.

Patrząc w przyszłość: powrót do rdzenia

Wester podkreślił silny fundament firmy oparty na sukcesie jej podstawowych franczyz, takich jak Krusader Kings i stellaris . Uznając wcześniejsze błędy, podkreślił odporność i zaangażowanie firmy w dostarczanie wysokiej jakości wrażeń z grami. Koncentrując się na swoich mocnych stronach i ucząc się na błędach z przeszłości, Paradox Interactive ma na celu odzyskanie pędu i dostarczenie przyszłych tytułów, które spełniają oczekiwania gracza.