CEO do paradoxo: 'vida por você' cancelamento um erro
O CEO interativo do Paradox admite erros, destaca a vida por você cancelamento
O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu recentemente erros no recente relatório financeiro da empresa (25 de julho), citando especificamente o cancelamento da vida por você como um erro significativo no julgamento. Apesar do forte desempenho de títulos principais como [🎜 🎜] Crusader Kings e Europa Universalis , Wester admitiu abertamente falhas estratégicas em projetos fora de seus gêneros estabelecidos.
O cancelamento da vida por você , um jogo de simulação de vida destinado a rivalizar The Sims , representa um grande revés para o paradoxo. Apesar de um investimento substancial de quase US $ 20 milhões e promessa inicial, o cancelamento de 17 de junho do jogo surgiu de sua falha em atender às expectativas internas, segundo Wester. Esse afastamento da estratégia central de Paradox de desenvolvimento de jogos de estratégia se mostrou desafiador.
As dificuldades em torno da vida por você não foram incidentes isolados. cidades: Skylines 2 enfrentou problemas de desempenho e [🎜 🎜 🎜] Prison Architect 2 enfrentou atrasos repetidos, apesar da certificação da plataforma. Esses desafios combinados ressaltam a necessidade de uma reavaliação completa da abordagem de desenvolvimento de jogos da Paradox Interactive.
Olhando para o futuro: um retorno às forças principais
Wester enfatizou a forte base da empresa construída sobre o sucesso de suas franquias principais, como os reis cruzados
e estellaris . Ao reconhecer erros passados, ele destacou a resiliência e o compromisso da empresa em oferecer experiências de jogo de alta qualidade. Ao focar em seus pontos fortes e aprender com os erros do passado, o Paradox Interactive visa recuperar o momento e fornecer títulos futuros que atendem às expectativas do jogador.