„Killing Floor 3 wydanie opóźniło się do końca 2025 r. Po opinii beta”
Niecierpliwie oczekiwana spółdzielnia Horror Survival Horror, Killing Floor 3, spotkała się z znaczącym niepowodzeniem z datą premiery, która jest teraz przesunięta w 2025 r. To nieoczekiwane opóźnienie, ogłoszone zaledwie trzy tygodnie przed pierwotną datą premiery gry, wynika z mniejszej niż satysfakcjonująca faza beta. Zajmijmy się szczegółami tego kluczowego ogłoszenia.
Zabijanie piętra 3 opóźnione do późniejszego wydania 2025
Cytuje katastrofalną fazę testu beta
Zdjęcie z zabicia oficjalnego konta Bluesky'ego Floor 3
7 marca 2025 r. Tripwire, deweloper za Killing Floor 3 (KF3), wziął na oficjalne konto Bluesky'ego, aby podzielić się rozczarowującymi wiadomościami. Studio przytoczyło informacje zwrotne z niedawnej zamkniętej wersji beta jako powód popchnięcia wydania z pierwszego 25 marca do daty, która jest jeszcze określona później w 2025 r.
W swoim oświadczeniu Tripwire wyraziło swoje zaangażowanie w ulepszenie gry: „Podjęliśmy decyzję o odłożeniu premiery zabijania Floor 3 do niezdecydowanej daty później w 2025 r. Po poświęceniu czasu na zebranie i omówienie informacji zwrotnej od naszej niedawnej zamkniętej wersji beta, zdaliśmy sobie sprawę, że straciliśmy znak. Nasz cel nie jest tylko, aby zabić piętro 3, ambitnym krokiem do przodu, a także na utrzymanie rdzenia, które poznaliśmy i uwielbialiśmy. Zespół koncentruje się teraz na naprawianiu problemów zidentyfikowanych podczas beta, w tym wydajności/stabilności, interfejsie użytkownika/UX, oświetleniu i wyczuciu broni.
Społeczność gier głośna głośno o niezadowoleniu z budowy beta, a wielu określa ją jako „niesamowicie niezgrabne i niezdarne” oraz „nieopolerowane, rozbite, wywołujące wymioty wrak”. Na Reddit użytkownik o imieniu Captain_pugman skrytykował programistów, stwierdzając: „W którym momencie zapomniałeś, co sprawiło, że zabijanie podłogi były wyjątkowe? Ponieważ teraz zabójstwo Floor 3 wygląda na to, że stara się być wszystkim oprócz jednej rzeczy: grę zabijającą”. Dalsza krytyka podkreśliła odejście od tradycyjnych elementów horroru serialu w kierunku bardziej futurystycznego motywu science fiction oraz niezdolności do swobodnego wyboru postaci i klas osobno, ponieważ zajęcia były zablokowane postaciami podczas wersji beta.
Pomimo niepowodzenia, Tripwire pozostaje optymistycznie, kończąc ich ogłoszenie: „Z niecierpliwością czekamy na kolejną okazję, aby pokazać ci bardziej wypolerowaną wersję Killing Floor 3, a kiedy będziemy gotowi podzielić się więcej szczegółami, będziesz pierwszą, która do tego czasu się dowiesz. Do tego czasu dziękujemy za dalszą cierpliwość i przytłoczące poparcie”.
Zamówienia zostaną zwrócone automatycznie, z wyjątkiem Steam
W odpowiedzi na opóźnienie starszy menedżer społeczności Tripwire, Yoshiro, zapewnił jasność co do statusu cyfrowych zamówień w przedsprzedaży. Gdy opóźnienie zostanie odzwierciedlone na wszystkich platformach, rozpocznie się proces zwrotu i anulowania.
W przypadku użytkowników PlayStation, Xbox i Epic Game Store w przedsprzedaży zostaną automatycznie anulowane i zwrócone bez żadnych działań wymaganych od użytkownika. Jednak użytkownicy PlayStation w Stanach Zjednoczonych będą mieli możliwość anulowania zamówienia w przedsprzedaży w celu zwrotu pieniędzy lub zatrzymanie go dla nowej daty wydania. Jeśli żadne działania nie zostaną podjęte w określonym czasie, zamówienie w przedsprzedaży zostanie automatycznie anulowane i zwrócone.
Użytkownicy Steam będą jednak musieli ręcznie zainicjować zwrot pieniędzy, anulując ich zamówienie i żądając zwrotu za pośrednictwem systemu wsparcia Steam. Ci, którzy zamówili w przedsprzedaży za pośrednictwem platform innych firm, które nie wymieniono powyżej, będą musieli współpracować bezpośrednio z tymi dostawcami, przestrzegając ich specyficznych zasad zwrotu.
Najnowsze artykuły