Stardew Valley: Mastering Enchantments and Weapon Sminging
Aan het einde van de vulkaankerker van Ginger Island kunnen spelers een unieke smeden ontdekken die magische verbeteringen biedt voor gereedschappen en wapens. Deze vulkaan Forge is een game-wisselaar, waardoor spelers hun uitrusting kunnen stimuleren met behulp van waardevolle edelstenen en kristallen. Hoewel het proces in het begin misschien ontmoedigend lijkt, is het eigenlijk vrij eenvoudig als je de effecten die je kunt toepassen. Deze gids zal u door elke mogelijke verbetering leiden, waardoor u kunt beslissen welke upgrades uw Stardew Valley -ervaring het beste zullen verbeteren.
Bijgewerkt 6 januari 2025, door Demaris Oxman: met de 1.6 -update van Stardew Valley is de game aanzienlijk geëvolueerd, nieuwe functies geïntroduceerd, zoals het Mastery -systeem en het verbeteren van bestaande elementen, waaronder wapensforging. Nu kunnen spelers de pan betoveren samen met hun andere tools en aangeboren betoveringen voor wapens verkennen. Deze gids is bijgewerkt om deze wijzigingen weer te geven, zodat u uw tools en wapens kunt optimaliseren die bij uw speelstijl passen.
Cinderscherven verkrijgen
Alle functies van de vulkaan Forge vereisen
Cinderscherven, die te vinden zijn in de Volcano Dungeon. Om een gereedschap of wapen volledig te betoveren en volledig te smeden, heb je minstens 65 sintelscherven per item nodig, dus bereid je voor om wat tijd te besteden aan het verzamelen van deze mysterieuze kristallen. Hier zijn de methoden om ze te verkrijgen:
- De mijne een sintel shard -knooppunt in de vulkaankerker. Deze knooppunten lijken op andere minerale knooppunten, maar met roze-oranje vlekken, zoals gezien omcirkeld in de afbeelding hierboven.
- Verzamel ze als druppels van bepaalde vijanden in de vulkaankerker. Elk van de volgende vijanden heeft een specifieke kans om sintelscherven te laten vallen:
- Magma Sprite: 50% kans om te laten vallen
- Magma Duggy: 40% kans
- Magma Sparker: 50% kans
- False Magma Cap: 50% kans om te laten vallen
- Oogst ze uit een vissersvijver met 7 of meer pijlstaartroggen. De vijver kan 2-5 sintelscherven produceren, met een dagelijkse kans van 7-9% om op te treden.
Merk op dat sintelscherven worden geclassificeerd als een bron, geen edelsteen, zodat ze niet in het kristalarium kunnen worden gerepliceerd.
De mini-forge
Met de introductie van Combat Mastery in de 1.6 -update kunnen spelers nu een Mini-Forge, die identiek functioneert naar de vulkaan Forge maar overal op uw boerderij kan worden geplaatst. Om het te maken, heb je het nodig:
- 5
Drakentand
- 10
IJzeren balk
- 10
Gouden bar
- 5
Iridium Bar
Wapen smeden
Met voldoende sintelscherven kun je je wapens verbeteren met edelstenen, waardoor hun statistieken worden gestimuleerd. Elk wapen kan tot drie keer worden gesmeed, met toenemende statistieken op elk niveau. De kosten in sintelscherven stijgen ook met elke smidse: 10 voor de eerste, 15 voor de tweede en 20 voor de derde. Elke edelsteen komt overeen met een unieke verbetering:
Amethist: verhoogt knockback met +1 per niveau.
Aquamarine: stimuleert de kritieke kans op een kans met 4,6% x Forge -niveau.
Emerald: Verhoogt de wapensnelheid met +2, +3 en +2 over drie smederijen.
Jade: verbetert kritieke hitschade met 10% x Forge -niveau.
Ruby: stimuleert wapenschade met 10% x Forge -niveau.
Topaz: verhoogt de verdediging met 1 x smidniveau.
Als alternatief kunt u een Diamant om drie willekeurige upgrades tegelijk toe te passen, en kost 10 sintelscherven.
Beste upgrades om te kiezen
Overweeg bij het kiezen van edelstenen voor het smeden van wapens je speelstijl en doelen. Voor degenen die gericht zijn op het doden van monsters, is het combineren van smaragd en robijn voor verhoogde snelheid en schade zeer effectief. Het toevoegen van aquamarine of jade kan de kritieke hits verder verbeteren. Voor overlevingsgerichte spelers, zoals die aan het aanpakken van QI-uitdagingen, zijn Topaz en Amethyst respectievelijk gunstig, het stimuleren van verdediging en knockback.
Volle wapens
Als u uw wapen wilt resetten in de oorspronkelijke staat, plaats het dan gewoon in de linker vierkante slot van de smidse en selecteer het rode X -symbool. Dit zal alle smeden en het uiterlijk van het wapen herstellen, wat enkele sintelscherven herstelt, maar niet de edelstenen die worden gebruikt. Voor dit proces zijn geen extra materialen nodig. Merk op dat hoewel dit vervalste upgrades verwijdert, dit geen invloed heeft op betoveringen, die in de volgende sectie worden behandeld.
Infinity wapens
Als u de
Galaxy Sword,
Galaxy Dagger, of
Galaxy Hammer, je kunt ze transformeren in infinity -wapens bij de vulkaan Forge. Dit vereist drie Galaxy Souls, die elk 20 sintelscherven nodig hebben. Eenmaal geüpgraded, wordt het wapen aanzienlijk krachtiger, met behoud van eerdere upgrades of betoveringen.
Galaxy Souls
Het verkrijgen van Galaxy Souls is een uitdaging en omvat het voltooien van enkele van de moeilijkste taken van Stardew Valley. Hier zijn de basismethoden om ze te verwerven:
- Koop bij Mr. Qi in de Walnut Room van Mr. Qi voor elk 40 Qi -edelstenen.
- Versla een groot slijm met een sterrenstelsel in de gevaarlijke mijnen, Mr. Qi's "Danger in the Deep" Quest, of zijn "Skull Cavern Invasion" Quest.
- Na het doden van minstens 50 gevaarlijke monsters in de gevaarlijke mijnen of de bovenstaande missies, kun je:
- Koop ze van de eilandhandelaar op de laatste dag van het seizoen voor 10
Radioactieve balken elk.
- Verkrijg ze af en toe als druppels van gevaarlijke monsters.
- Koop ze van de eilandhandelaar op de laatste dag van het seizoen voor 10
Betoveren
Betoveringen voegen unieke effecten toe aan wapens en hulpmiddelen, waardoor hun functionaliteit wordt verbeterd. Elk tool of melee -wapen kan worden betoverd met een
Prismatic Shard en 20 sintelscherven. De toegepaste betovering is willekeurig, maar u kunt zich opnieuw bijhouden als u niet tevreden bent met het resultaat, hoewel dit meer materialen verbruikt.
Wapen Enchantments
Bij het betoveren van een wapen kan je een van deze effecten ontvangen:
- Artful: Helften cooldown voor speciale bewegingen.
- Bug Killer: verdubbelt schade aan bepaalde bugs en maakt het mogelijk om gepantserde bugs te doden.
- Crusader: verdubbelt schade aan specifieke ondode vijanden en doodt mummies permanent.
- Vampiric: 9% kans om de gezondheid terug te krijgen bij het doden van een monster.
- Haymaker: Verhoogt vezels en hooi druppels van onkruid.
Bug -moordenaar en kruisvaarder zijn over het algemeen de meest bruikbare betoveringen, die worden geholpen in gevecht tegen stoere vijanden. Haymaker wordt als minder gunstig beschouwd vanwege het gemak van het verkrijgen van vezels en hooi.
Aangeboren betoveringen
Aangeboren betoveringen, vergelijkbaar met stat -verbeteringen van wapensing, kunnen worden toegepast met een Dragon Tooth. Er zijn twee sets betoveringen en een wapen kan er een van elke set hebben. De eerste set garandeert een betovering:
Betovering | Effect |
---|---|
Slijm slayer | Meer schade aan Slimes toebrengen. |
+25-75 Crit Power | Verhoogt kritische kracht. |
+1-5 aanval | Verhoogt de aanvalsstat van de speler, waardoor toenemende schade wordt toegebracht. |
+1-x snelheid | Verhoogt de snelheid waarmee het wapen zwaait. |
De tweede set kan al dan niet worden toegepast:
Betovering | Effect |
---|---|
Slijmverzamelaar | Slande slijm zal meer slijm vallen. |
+1-2 verdediging | Verhoogt de verdediging van de speler. |
–1-5 gewicht | Vermindert het gewicht, waardoor het knockback -effect van het wapen op vijanden wordt verminderd. |
Tool Enchantments
Er zijn twaalf gereedschapsbedrijf, elk specifiek voor bepaalde tools:
Betovering | Compatibele tools | Effect |
---|---|---|
Automatisch | Hengel | Haakt onmiddellijk de vis of rommel vast als deze bijt. |
Archeoloog | Schoffel, pan | Schoffel: verdubbelt artefact vinden toeval. PAN: verhoogt de kans op artefact troves, botfragmenten en artefacten. |
Bodemloos | Gieter | Eindeloze watervoorziening. |
Efficiënt | Axe, schoffel, drinkblik, houweel, visstaaf | Gereedschap tapt geen energie af bij gebruik. |
Visser | Pan | 10% kans om een vis op de locatie te vangen. |
Genereus | Schoffel, pan | Verdubbelt de kans om een item te vinden bij het graven of pannen. |
Meester | Hengel | Verhoogt het vissen met 1. |
Krachtig | Bijl, houweel | Voegt extra vermogensniveaus toe aan de tool. |
Behoud | Hengel | 50% kans dat tackle en aas niet worden geconsumeerd. |
Bereik | Schoffel, water geven, pan | Verhoogt het maximale effectoppervlak van het gereedschap tot 5x5 tegels. |
Scheren | Bijl | Verhoogt druppels van bomen, stronken en gigantische gewassen. |
Snel | Axe, schoffel, houweel | Tool is 33% sneller. |
Beste betoveringen voor elke tool
Hoewel alle betoveringen hun gebruik hebben, kunnen voorkeuren variëren op basis van Playstyle. Als u niet tevreden bent met een betovering, kunt u altijd opnieuw bij de vulkaan smeden met de nodige materialen:
- Axe: scheren voor het verzamelen van hulpbronnen, snel of efficiënt voor snellere, energiezuinige hakken.
- Watering kan: bodemloos voor een eindeloze watervoorziening.
- Schoffel: vrijgevig voor stabiele klei en artefact vondsten, archeoloog voor het voltooien van het museum, bereiken of efficiënt voor grootschalige landbouw.
- Piklaxe: snel en krachtig voor efficiënte mijnbouw.
- Visstaaf: bewaren om aas en tackle te behouden, hoewel master nuttig kan zijn voor het verhogen van het visniveau.
- Pan: vrijgevig en reikend naar een betere schatten en artefactjacht.
Laatste artikelen