Repo -gids: alle monsters doden of ontsnappen
*Repo*, een opvallend horrorspel in de streamergemeenschap in 2025, brengt een huiveringwekkende ervaring met verschillende monsters, die elk unieke strategieën nodig hebben om te hanteren. Hieronder is een uitgebreide gids voor alle monsters in * repo * en hoe ze er effectief mee kunnen omgaan.
Alle monsters in repo
Dier
Dreigingsniveau: laag
Het dier is snel, maar vormt minimaal gevaar vanwege de lage schade -output. Het is ongelooflijk eenvoudig om te elimineren, omdat het niet wraak neemt.
Apex Predator (eend)
Dreigingsniveau: laag
Het Apex -roofdier blijft onschadelijk tenzij het uitgelokt wordt. Voor degenen die wat gemakkelijk geld willen verdienen, kun je het doden door het naar de extractiezone te lokken en onder de zuiger te verpletteren.
Knal
Dreigingsniveau: medium
Trouw aan zijn naam, is de knal een explosieve vijand die je na detectie aanklaagt. Om het veilig te neutraliseren, pak het op en gooi het in water, lava of zuur. Bovendien kunt u pony gebruiken om andere monsters strategisch te beschadigen.
Boog
Dreigingsniveau: laag
Wanneer een bowtie je ziet, straalt het een schreeuw uit die je immobiliseert, hardlopen en springen voorkomen en je achteruit duwt. Hoewel de schreeuw zelf niet schadelijk is, kan dit leiden tot secundaire schade door milieugevaren. Boogtjes zijn langzaam en weerloos terwijl ze schreeuwen, waardoor ze gemakkelijke doelen zijn voor een heimelijke aanval.
Chef
Dreigingsniveau: medium
De aanvallen van de chef zijn voorspelbaar; Het springt en snijdt met messen. Ontwijk zijn aanval om het buiten de balans te laten vallen en zorgt voor een raam voor een tegenaanval.
Clown
Dreigingsniveau: hoog
De clown is een formidabele vijand in repo . Het maakt gebruik van een lengte-verstelbare laserstraal en kan opladen met een melee-aanval. Het wordt echter kwetsbaar na het afvuren van zijn laser en biedt een kort moment om te ontsnappen of terug te slaan.
Kabouter
Dreigingsniveau: laag
Kabouters bewegen in packs, richten zich meer op het vernietigen van je buit dan je direct aanvallen. Ze zijn zwak en kunnen gemakkelijk worden gedood door ze tegen een muur of vloer te slaan.
Hoofdman
Dreigingsniveau: laag
De hoofdman, een drijvend hoofd, is meestal onschadelijk tenzij er door licht wordt uitgelokt. Het is het beste om te voorkomen dat glanzende lichten erop worden gelegen om het op afstand te houden.
Verborgen
Dreigingsniveau: medium
De verborgen, die verschijnt als een wolk van zwarte rook, kan je verdoven en ervoor zorgen dat je je items laat vallen. Het is een uitdaging om te spotten en te doden, dus verstoppen wanneer je voelt dat de aanwezigheid ervan raadzaam is.
Jager
Dreigingsniveau: medium
De blinde jager reageert op klinken en schiet een potentieel dodelijk shotgun. De voorspelbare patrouilleroute maakt het vermijdbaar, maar het direct betrekken is riskant.
Mentalist
Dreigingsniveau: medium
De mentalist, een buitenaardse entiteit, gebruikt een anti-zwaartekrachtveld om objecten te zweven en vervolgens naar de grond te slaan. Het kan teleporteren, waardoor het moeilijk is om te ontsnappen. Gelukkig is het vatbaar voor melee -aanvallen en andere spelers kunnen je redden als ze in het veld worden betrapt.
Maaimachine
Dreigingsniveau: medium
De langzame en dove reaper is gemakkelijk te vermijden maar sterk. Gebruik wapens en bereikte wapens om het veilig te halen.
Gewaad
Dreigingsniveau: hoog
Robe is een snel en agressief monster dat meedogenloos achtervolgt. Als je ernaar kijkt, wordt het een razernij geactiveerd en zijn snelheid en schade verhoogd. Vermijd direct oogcontact en verstop tot het verder gaat, omdat het een hoge HP heeft.
Rugrat
Dreigingsniveau: laag
Hoewel schijnbaar onschadelijk, kan Rugrat waardevolle items naar je gooien. Het is het beste om het te vermijden, omdat het vereist dat meerdere mensen het tillen en tegen een muur slaan om te doden.
Spewer
Dreigingsniveau: medium
De spewer, die lijkt op een kikkervisje, achtervolgt en braakt bij spelers. Als het aan je vasthoudt, kan het ervoor zorgen dat je overgeven en in de buurt van spelers of items beïnvloeden. Grijp en schud het om het te laten vluchten.
Schaduwkind
Dreigingsniveau: laag
Ondanks zijn griezelige uiterlijk is het schaduwkind geen belangrijke bedreiging. De lage HP maakt het kwetsbaar voor de meeste aanvallen, waardoor eenvoudige eliminatie mogelijk is.
Breuk
Dreigingsniveau: hoog
Trudge is langzaam maar dodelijk en trekt je in voor een verwoestende staking, vaak resulterend in een onmiddellijke moord. Het is het beste om je te verbergen en te wachten tot het weggaat, omdat het doden is dat het resource-intensief is.
Verhuizing
Dreigingsniveau: medium
Upscreams bewegen in groepen, grijpen en gooien spelers om schade te veroorzaken en te verdoven. Ze zijn vatbaar voor de meeste aanvallen, maar een tranq -pistool kan ze verdoven, waardoor je ze tegen een oppervlak kunt pakken en dichtslaan.
Deze gids behandelt hoe je alle monsters in * repo * moet omgaan voor meer tips en inzichten in het spel, zorg ervoor dat je de escapist bekijkt.
Laatste artikelen