The Forever Winter Major Update: Nieuwe Mechanics, gameplay revisie
Fun Dog Studios heeft onlangs een belangrijke update onthuld voor hun extractie-overlevingsspel, The Forever Winter , getiteld The Descent naar Averno is eenvoudig . Deze update, beschikbaar tijdens de vroege toegangsfase van de game, introduceert een groot aantal belangrijke wijzigingen die zijn ontworpen om de gameplay -mechanica te verdiepen en de algehele spelerervaring te verbeteren.
Een opvallende functie van deze update is het vernieuwde watersysteem. Water wordt niet langer in realtime geconsumeerd; Het functioneert nu als een valuta die spelers moeten gebruiken om toegang te krijgen tot verschillende regio's binnen het spel. De toegangsprijs fluctueert dagelijks en voegt een element van strategie toe, aangezien spelers moeten beslissen wanneer en waar ze hun waterreserves moeten uitgeven. Bovendien hebben spelers de optie om water te ruilen met teamgenoten vóór wedstrijden, het bevorderen van teamwerk. Om dit nieuwe systeem te huisvesten, zijn Quest Rewards en Resource Distribution over de MAP opnieuw gekalibreerd. Als teken van waardering krijgen spelers die water vóór de update hebben verzameld, in de toekomst een speciale bonus toegekend.
De update brengt ook substantiële verbeteringen met zich mee om mechanica te bestrijden. Terugslag, nauwkeurigheid, wapenbroek en hantering zijn allemaal verfijnd, naast verbeterde richtmechanica, herlaadanimaties en een herbalancering van jachtgeweren. Deze aanpassingen worden momenteel geïmplementeerd voor verschillende wapens, met een routekaart om deze verbeteringen uit te breiden naar de hele wapenopstelling in komende patches.
Vijandelijk AI -gedrag is gereviseerd om levensecht te zijn. Nieuwe detectie-indicatoren geven spelers duidelijkere feedback over hoe dicht ze worden gespot, waardoor een betere strategische besluitvorming mogelijk is. Vijanden reageren nu intelligenter op hun omgeving en gevechtssituaties. Bovendien is het spawn -systeem bijgewerkt om ervoor te zorgen dat vijanden niet langer rechtstreeks voor of achter spelers verschijnen, waardoor meer billijke gevechtsscenario's worden gepromoot.
Om diversiteit toe te voegen aan de gameplay -ervaring, zijn twee spannende nieuwe functies geïntroduceerd: The Stairway to Heaven Map en een nachtmodus voor bevroren moeras . De laatste doordrenkt het spel met op horror geïnspireerde elementen, waardoor de atmosferische spanning wordt verhoogd. Andere verbeteringen zijn onder meer een geoptimaliseerd plundersysteem, vernieuwde melee -gevechten voor vijanden en een nieuwe reeks quests voor spelers om mee te doen.