Petitie tegen het vernietigen van videogames wint aan populariteit Support in zeven EU-landen
De petitie Stop de vernietiging van videogames in de EU heeft in zeven landen de drempel bereikt en komt dichter bij hun doel van 1 miljoen handtekeningen. Lees verder voor meer informatie over deze petitie!
Gamers uit zeven EU-landen betuigen hun steun
39% van 1 miljoen handtekeningen ondertekend
EU-gamers zijn goed op weg nu de petitie Stop Destroying Video Games de vereiste drempel voor handtekeningen heeft bereikt in zeven landen, namelijk Denemarken, Finland, Duitsland, Ierland, Nederland, Polen en Zweden, waarbij sommige zelfs hun doel hebben overschreden . Dit heeft het totale aantal ondertekenaars op 397.943 gebracht, 39% van de 1 miljoen handtekeningen die nodig zijn om de petitie te laten slagen.
De petitie Stop Destroying Video Games, die eerder in juni van dit jaar werd geregistreerd, is een initiatief dat tot stand is gekomen door het toenemende aantal videogames dat onbruikbaar en onspeelbaar wordt nadat de ondersteuning is beëindigd. Om de prevalentie van dit probleem tegen te gaan, waarbij games verdwijnen nadat ze verlatenware zijn geworden, voert de petitie campagne voor een wet die uitgevers zal dwingen, in het geval dat een online game wordt gesloten, ervoor te zorgen dat de game nog steeds speelbaar zal zijn. staat.
Zoals geciteerd uit de petitie zelf: "Dit initiatief roept op om uitgevers die videogames verkopen of in licentie geven aan consumenten in de Europese Unie (of gerelateerde functies en activa die worden verkocht voor videogames die zij exploiteren) te verplichten om genoemde videogames in een functionele (speelbare) staat te laten. Concreet wil het initiatief voorkomen dat videogames op afstand worden uitgeschakeld door de uitgevers, voordat er redelijke middelen worden geboden om de genoemde videogames te blijven functioneren zonder tussenkomst van de kant van de uitgever."
Een bekend incident dat in de petitie wordt genoemd, heeft betrekking op de Ubisoft open-world racevideogame genaamd The Crew, die in 2014 werd uitgebracht en een spelersbestand van minstens 12 miljoen spelers wereldwijd had. Ondanks het actieve publiek sloot Ubisoft in maart 2024 de servers van de game af vanwege serverinfrastructuur en licentieproblemen, waardoor alle geboekte vooruitgang effectief teniet werd gedaan. Dit maakte de spelers verontwaardigd, waarbij twee gamers uit Californië het bedrijf zelfs aanklaagden omdat ze de rechten hadden weggenomen om het spel te spelen waarvoor betaald was, en deze daad in strijd was met de Californische wetgeving inzake consumentenbescherming.
Dat gezegd hebbende, er is nog een hele weg te gaan totdat het de mijlpaal van 1 miljoen bereikt. EU-burgers die de stemgerechtigde leeftijd hebben bereikt, kunnen de website bezoeken om het initiatief te steunen, en hebben daartoe tot 31 juli 2025 de tijd. Hoewel gamers uit andere landen buiten de EU niet kunnen tekenen, kunnen ze helpen door de boodschap te verspreiden onder degenen die mogelijk geïnteresseerd zijn in het steunen van de zaak.
Laatste artikelen