Avowed heeft 'zinvol rollenspel', omdat de keuzes die je maakt van invloed zijn op het hele spel
Avowed, de langverwachte fantasy-RPG van Obsidian Entertainment, staat gepland voor release in 2025 en belooft een rijk gedetailleerde en impactvolle gameplay-ervaring. Een recente preview onthult een complex verhaal met meerdere eindes die diep verweven zijn met de keuzes van spelers.
Bekend: een wereld van keuze en consequenties
Politieke intriges en betekenisvolle beslissingen in de levende landen
Gamedirecteur Carrie Patel beschrijft dat de gameplay van Avowed spelers continue mogelijkheden biedt om hun karakter vorm te geven en het verhaal te beïnvloeden. Elke beslissing, hoe schijnbaar onbelangrijk ook, draagt bij aan de algehele ervaring."De game geeft spelers voortdurend de mogelijkheid om zichzelf te uiten en de afstemming van hun personage te verkennen", legt Patel uit. Ze benadrukt het belang van bewuste gameplay en moedigt spelers aan om na te denken over hun betrokkenheid: "Wanneer investeer je het meest? Wanneer ben je nieuwsgierig? Wat houdt je van moment tot moment betrokken?"
De keuzes die spelers maken zullen een directe impact hebben op hun reis door de ingewikkelde wereld van Eora, met name binnen de Living Lands, waar politieke machtsstrijd centraal staat in het plot. Patel benadrukt de onderlinge verbondenheid van deze verhaallijnen: "Ik heb genoten van het samenweven van de verhalen die deze twee werelden met elkaar verbinden."
Spelers kruipen in de huid van een gezant van het Aedyran-rijk, belast met het onderzoeken van een mysterieuze spirituele plaag, terwijl ze hun eigen politieke ambities nastreven. Patel benadrukt het belang van spelerskeuze: "Spelers diepgang geven om te ontdekken, dat maakt het rollenspel betekenisvol. Het gaat erom wie je wilt zijn en hoe de game je dat laat uiten."
Naast de rijke RPG-mechanica beschikt Avowed over strategische gevechten waarin magie, zwaarden en vuurwapens worden gecombineerd. Patel wijst op de impact van spelerskeuzes op gevechten: "De vaardigheden en wapens die je kiest, creëren bij elke playthrough enorm verschillende ervaringen."
Bovendien heeft IGN bevestigd dat de game talloze eindes kent, met een veelvoud aan variaties. Patel onthult: "We hebben een aantal einddia's met dubbele cijfers en veel mogelijke combinaties. Het is een echt Obsidian-spel; je einde is een directe weerspiegeling van je keuzes gedurende het hele spel."
Laatste artikelen