Kemahiran Teratas untuk Dibuka Awal untuk Yasuke di Assassin's Creed Shadows
Dalam *Assassin's Creed Shadows *, pemain diperkenalkan kepada protagonis dwi, masing-masing menawarkan pendekatan yang unik untuk permainan dan penyelesaian masalah. Bagi mereka yang bersemangat untuk meningkatkan keupayaan Yasuke pada awal permainan, memilih kemahiran yang betul adalah penting. Berikut adalah panduan yang komprehensif untuk kemahiran terbaik untuk mengutamakan Yasuke, memastikan anda memanfaatkan potensi penuhnya dari awal.
Kemahiran terbaik untuk mendapatkan yang pertama untuk Yasuke di Assassin's Creed Shadows
Long katana
- Serangan Sarung - Long Katana Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
- Riposte - Pasif Katana Long (Pengetahuan Rank 1, 2 Mata Penguasaan)
- Pertahanan Tenergi - Pasif Katana Long (Pengetahuan Rank 2, 2 Mata Penguasaan)
- Bayaran balik - Keupayaan Katana Long (Pengetahuan Rank 3, 5 Mata Penguasaan)
Kemahiran ini membolehkan Yasuke mempertahankan, menghukum, dan mogok dengan kekerasan sementara pada masa yang sama mendapatkan semula kesihatan, memastikan dia tetap mantap sepanjang pertemuan pertempuran.
Naginata
- Jangkauan jauh - Naginata Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
- One Man Army - Global Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Lethal Reach - Naginata Pasif (Pengetahuan Rank 3, 2 Mata Penguasaan)
- Impale - Keupayaan Naginata (Pengetahuan Peringkat 3, 5 mata penguasaan)
Menggunakan Naginata, kemahiran ini membolehkan Yasuke menguruskan orang ramai dengan berkesan, meningkatkan kerosakan dan peluang kritikal sambil mengekalkan jarak. Keupayaan impale amat berguna untuk membersihkan laluan atau kumpulan kumpulan untuk kerosakan pekat.
Kanabo
- Momentum Forward - Kanabo Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1 Titik Penguasaan)
- Pemutus Spine - Keupayaan Kanabo (Pengetahuan Rank 1, 3 mata penguasaan)
- Lonjakan Kuasa - Kanabo Pasif (Pengetahuan Rank 2, 3 mata penguasaan)
- Menghancurkan Shockwave - Keupayaan Kanabo (Pengetahuan Rank 3, 5 Mata Penguasaan)
Kemahiran ini meningkatkan kuasa dan kelajuan Yasuke, yang membolehkannya menguasai pertempuran. Menghancurkan Shockwave sangat baik terhadap orang ramai, sementara Spine Breaker memberikan masa untuk menyembuhkan dan berkumpul semula sebelum menyampaikan pukulan yang dahsyat.
Teppo
- Tangan Stabil - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
- Kerosakan Armor - Pasif Global (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Konsentrasi - Teppo Pasif (pengetahuan pengetahuan 2, 2 mata penguasaan)
- Teppo Tempo - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 2, 1 Titik Penguasaan)
- Kejutan Letupan - Keupayaan Teppo (Pengetahuan Rank 3, 3 mata penguasaan)
- Kelajuan Muat semula - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 3, 1/2/3 Mata Penguasaan)
Dengan Teppo, kemahiran ini memberikan Yasuke dengan output kerosakan yang ketara dan kelebihan taktikal. Masa yang melambatkan dan mempercepatkan tambah nilai meningkatkan kecekapan tempurnya, sementara kejutan letupan dan Teppo tempo menawarkan pilihan penciptaan ruang sebelum beralih ke huru-hara.
Samurai
- Pembunuhan Brutal - Pasif Samurai (Pengetahuan Rank 1, 2 Mata Penguasaan)
- Penjanaan semula - Pasif Global (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Pembunuhan kejam yang lebih baik - Pasif Samurai (Pengetahuan Rank 2, 2 mata penguasaan)
- Kerosakan Pembunuhan I - Samurai Pasif (Pengetahuan Rank 3, 3 Mata Penguasaan)
- Pertahanan yang tidak dapat ditembusi - Keupayaan Samurai (Pengetahuan Peringkat 3, 4 mata penguasaan)
Yasuke boleh melakukan pembunuhan yang dahsyat, walaupun terhadap elit, dengan kemahiran ini. Penjanaan semula membantu mengekalkan kesihatannya dengan setiap membunuh, dan pertahanan yang tidak dapat ditembusi memberikan rangsangan pertahanan penting dalam momen kritikal.
Tunduk
- Tangan Swift - Pasif Bow (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Pukulan Poundsman - Bow Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1 Titik Penguasaan)
- Lebih besar quiver i - bow pasif (pengetahuan pengetahuan 2, 3 mata penguasaan)
- Anak panah Silent - Pasif Bow (Pengetahuan Rank 2, 2 mata penguasaan)
- Kyudo Master - Bow Pasif (Pengetahuan Rank 3, 2 mata penguasaan)
- Silent Arrows II - Bow Pasif (Pengetahuan Rank 3, 3 Mata Penguasaan)
Kemahiran ini meningkatkan keupayaan pertempuran Yasuke, yang membolehkannya mengambil musuh sebelum mereka melihatnya, bahkan mereka yang memakai perisai, berkat peningkatan dan kelajuan yang dipertingkatkan.
Panduan ini merangkumi semua kemahiran penting untuk memberi keutamaan kepada Yasuke pada peringkat awal *Assassin's Creed Shadows *. Untuk lebih banyak petua dan strategi, lawati Escapist.