Earthblade, permainan indie, ditangguhkan selama -lamanya
Pembatalan EarthBlade: Kemas kini yang menyayat hati dari permainan yang sangat baik
Permainan yang sangat baik (EXOK), pencipta tajuk indie yang diiktiraf Celeste , telah mengumumkan pembatalan projek mereka yang sangat dinanti -nantikan, EarthBlade . Keputusan ini, terperinci dalam kemas kini baru -baru ini di laman web mereka, berpunca daripada cabaran pasukan dalaman.
Pengarah EXOK Maddy Thorson menjelaskan bahawa faktor penyumbang penting adalah patah dalam pasukan, yang melibatkan perselisihan mengenai hak harta intelek Celeste . Ini membawa kepada pemergian bekas pengarah seni Pedro Medeiros, yang kini mengejar projeknya sendiri, Neverway . Semasa mengakui keadaan yang sukar, Thorson menekankan bahawa Medeiros dan pasukannya tidak dianggap sebagai musuh.
Thorson juga memetik tekanan besar yang berpunca daripada kejayaan Celeste sebagai faktor penyumbang kepada cabaran yang dihadapi semasa pembangunan Earthblade *. Projek itu, semasa menjanjikan, tidak sejauh yang dijangkakan selepas tempoh pembangunan yang berpanjangan. Pasukan akhirnya memutuskan bahawa berterusan tidak akan menjadi jalan yang betul ke hadapan.
Melihat ke hadapan: Kembali ke akar
Dengan sebahagian besar pasukan yang bergerak, Thorson dan pengaturcara Noel Berry merancang untuk memfokuskan semula projek-projek berskala kecil, yang bertujuan untuk menawan semula semangat kreatif kerja awal mereka di Celeste dan Towerfall . Mereka menyatakan harapan untuk kerjasama masa depan dengan bekas ahli pasukan.
EarthBlade, dibayangkan sebagai platformer explor-action yang memaparkan watak névoa, tidak akan melihat cahaya hari. Walau bagaimanapun, EXOK tetap komited untuk mewujudkan pengalaman baru, mengutamakan proses kreatif yang lebih mampan dan gembira.