
Penerangan Permohonan
Menyelam ke dunia yang menawan selepas teman wanita sekolah , pengalaman VR visual yang berpusat di sekitar hubungan pelajar sekolah menengah dengan rakan sekelas. Permainan ini mempunyai naratif yang menarik, visual yang menakjubkan, dan pelbagai jalan cerita cawangan yang dibentuk oleh pilihan anda. Berinteraksi dengan pelbagai watak, menjalin hubungan yang bermakna, dan menavigasi pelbagai senario untuk perjalanan yang benar -benar mengasyikkan.
Ciri -ciri utama selepas teman wanita sekolah :
❤ Penjejakan tangan immersive: Pengalaman interaksi realistik dengan teman wanita maya anda melalui penjejakan tangan penuh badan.
❤ Simulasi teman wanita maya: Membina hubungan maya, memupuk hubungan anda dengan pasangan dalam permainan anda.
❤ Quest 1 & 2 / Pico 4 Keserasian: Dioptimumkan untuk Peranti Quest 1 & 2 / Pico 4 (firmware 7 atau lebih tinggi), menjamin permainan lancar dan lancar.
❤ Standalone VR: Nikmati pengalaman penuh tanpa memerlukan perkakasan tambahan.
Petua Permainan:
❤ Berhubung dengan teman wanita anda: Gunakan penjejakan tangan untuk memupuk ikatan yang lebih mendalam dengan teman maya anda.
❤ Peribadikan pengalaman anda: Menyesuaikan penampilan dan keperibadian teman wanita anda untuk meningkatkan pertunangan anda.
❤ Mengatasi cabaran: Lengkap pencarian dan cabaran dalam permainan untuk membuka kunci kandungan baru dan mengukuhkan hubungan anda.
Sorotan cerita
- Pengembaraan yang tidak dijangka: Permulaan yang seolah -olah biasa di Souin High dengan cepat berubah menjadi pengembaraan kempen yang tidak dijangka.
- Watak-watak yang tidak dapat dilupakan: Bertemu Tomori Shibasaki (The Idealist Shy), Sae Reizen (pengikut peraturan yang ketat), dan Yuria Natsukawa (Socialite Popular). Setiap watak membawa kedalaman yang unik kepada naratif pilihan raya.
- Cabaran Kempen: Menavigasi kerumitan kempen pilihan raya sekolah tinggi, mengatasi halangan untuk mendapatkan kemenangan untuk calon yang anda pilih.
Pengalaman pemain
- Naratif Immersive: Mengalami keseronokan politik sekolah menengah, memalsukan pakatan dan menavigasi hubungan.
- Pertumbuhan Watak: Saksikan evolusi calon anda sepanjang kempen, belajar dan berkembang sebagai pemimpin.
- Pilihan yang bermakna: Berinteraksi dengan kumpulan pelajar yang pelbagai, membuat pilihan yang memberi kesan yang membentuk hasil kempen dan cerita peribadi anda.
Mekanik permainan
- Permainan Strategik: Membangun dan melaksanakan strategi untuk mendapatkan sokongan pelajar, menguruskan sumber secara berkesan, dan merancang peristiwa kempen yang memberi kesan.
- Keputusan penting: Menghadapi dilema etika dan membuat pilihan yang sukar dengan akibat yang meluas.
- Penyesuaian Kempen: Peribadikan bahan kempen anda untuk mencerminkan visi dan keperibadian calon anda.
** Alternatif
Tangkapan skrin
Ulasan
Permainan seperti After School Girlfriend