Coperni FW25 : 패션은 게임 문화를 대담하게 만납니다
Coperni의 가을/겨울 2025 쇼는 전통적으로 e 스포츠 대회에 사용되는 장소 인 파리의 Adidas Arena에서 열린 획기적인 행사였습니다. 쇼는 독창적으로 패션을 게임 문화와 합병하여 향수와 미래 지향적 인 경험을 만듭니다. 인플 루 언서, 유명 인사 및 언론으로 가득 찬 전형적인 프론트 로우 대신 코퍼니는 인체 공학적 게임 의자에 앉아있는 200 명의 게이머가 등장하는 혁신적인 설정을 선택하여 프레젠테이션 내내 Fortnite 및 기타 게임에 적극적으로 참여했습니다.
이 독특한 접근법은 활주로를 90 년대 LAN 파티를 연상시키는 활기찬 장면으로 바꾸 었으며 게임의 황금 시대를 축하하는 기술적 세부 사항이 완성되었습니다. 패션과 게임의 통합은 FW25 컬렉션 자체에 깊은 영향을 미쳤으며 기술과 스타일 사이의 시너지에 대한 새로운 관점을 제공했습니다.
이 컬렉션은 게임 문화에 미묘하고 명백한 끄덕임이 풍부했습니다. 눈에 띄는 조각에는 밤새 LAN 파티에서 사용되는 침낭에서 영감을 얻은 푹신한 기술 직물로 만든 드레스가 포함되었습니다. 타이츠와 스팽글 드레스에 부착 된 작은 보관 백은 Tomb Raider의 Lara Croft의 유틸리티 홀스터를 반향했습니다. 또한 새로 공개 된 Tamagotchi Bags는 활주로 데뷔를하여 핸드 헬드 게임 향수를 장난스럽게 추가했습니다.
게임에서 영감을 얻은 영화도 컬렉션에 중요한 점수를 남겼습니다. 드래곤 문신을 가진 소녀의 드래곤 문신과 같은 주제는 전체적으로 짜여졌으며, Resident Evil (2002)의 Alice의 드레스에서 볼 수있는 높은 슬릿은 오프닝 룩에서 창의적으로 재구성되었습니다. 이 영화 적 참고 문헌은 컬렉션을 풍부하게 만들었고 디지털 세계와 실제 패션을 완벽하게 혼합했습니다.
코페르니는 지속적으로 기술과 패션의 교차점을 탐구하는 최 게임에 집중함으로써, 종종 남성이 지배하는 도메인 - 브랜드는 전통적인 고정 관념에 도전하고 패션 산업 내에서 더 큰 포괄성에 도전합니다.
이미지 : Instagram.com
쇼 자체는 단지 옷에 관한 것이 아닙니다. 바이러스 성 순간을 생성하는 데 마스터 클래스였습니다. 행사 직후, 게이머로 가득 찬 활주로의 비디오는 소셜 미디어를 침수하여 잊을 수없는 안경을 만드는 코퍼니의 명성을 더욱 강화시켰다.
코페르니가 패션 위크에서 지속적인 영향을 미친 것은 이번이 처음이 아닙니다. 지난 시즌, 그들은 디즈니 랜드 파리에서 동화를 테마로 한 쇼케이스와 함께 파리 패션 위크를 마무리했습니다. 지난 몇 년 동안 그들은 스프레이 온 드레스, 로봇 개 및 유리 핸드백과 같은 혁신으로 청중을 사로 잡았습니다. 각 프레젠테이션은 봉투를 밀어냅니다. 코페르니는 단순한 패션 레이블이 아니라 문화적 현상이라는 것을 보여줍니다.
이미지 : Instagram.com
Coperni는 FW25 컬렉션을 통해 온라인 및 오프라인 청중을 모두 매력적으로 표현하는 능력을 다시 한 번 전시합니다. 전통적인 활주로 쇼의 미래가 문제가 될 때, 브랜드는 계속해서 혁신하고 창의성, 기술 및 스토리 텔링을 패션 산업을 넘어서는 경험으로 혼합합니다.
소셜 미디어가 게이머가 주입 된 활주로에 대한 반응으로 계속 윙윙 거리면서 코페르니가 다시 한 번 큰 영향을 미쳐 현대적인 방식으로 선구자로서의 역할을 강화한 것은 분명합니다.
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