Assassin 's Creed Shadows는 3 백만 명의 플레이어, Ubisoft Silent on Sales
Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows가 5 월 20 일에 출시 된 지 7 일 만에 3 백만 명이 넘는 선수를 끌어 들였다고 발표했습니다.이 인상적인 이정표는 Origins 와 Odyssey 의 초기 선수 수를 능가하며,이 게임은 이틀 동안 2 백만 명의 플레이어에 도달했습니다. IGN이 이전에 공유 한 Ubisoft의 내부 데이터는 개막 주말에 Shadows가 Origins 와 Odyssey 보다 더 잘 수행되었지만 2020 년 Valhalla 의 뛰어난 출시와 일치하지는 않았다고 강조했습니다.
Shadows는 Assassin 's Creed 프랜차이즈에서 두 번째로 높은 1 일간의 판매 수익을 달성했으며 Valhalla 뒤의 후행 만 달성했습니다. 또한 PlayStation Store에서 가장 큰 Day One 출시로 Ubisoft의 레코드를 설정했으며 플레이어는 지금까지 4 천만 시간 이상의 게임 플레이를 기록했습니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 성공은 Ubisoft의 성공은 특히 지연으로 표시된 도전적인 기간, Star Wars Outlaws 및 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 클로저 및 게임 취소를 포함한 기타 좌절에 따라 중요합니다. Ubisoft의 창립 Guillemot Family는 Tencent와 같은 투자자와의 잠재적 인 매수 거래를 탐색하여 회사의 지적 재산에 대한 통제를 유지함에 따라 Shadows가 전 세계적으로 잘 수행되는 압력이 전 세계적으로 잘 수행됩니다.
게임 커뮤니티는 Shadows의 성능, 특히 Steam에서 동시 플레이어 번호를 면밀히 모니터링하고 있습니다. 주말 동안 Shadows는 2018 년 Odyssey 이후 플랫폼에서 하루를 시작한 시리즈에서 64,825 명의 동시 선수 인 STEAM에서 가장 플레이 된 Assassin의 크리드 게임이되었습니다. 비교할 때 Dragon Age : Bioware의 Veilguard 는 89,418 명의 플레이어에 도달했습니다.
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Shadows는 강력한 플레이어 참여를 보여 주었지만 특정 수익이나 판매 수치없이 Ubisoft의 기대를 충족하는지 판단하기는 어렵습니다. 궁극적으로 Assassin 's Creed Shadows 의 재무 성과는 성공의 주요 지표가 될 것이며 Ubisoft의 미래에 영향을 줄 수 있습니다. Ubisoft의 다가오는 재무 보고서에서보다 자세한 통찰력을 구입할 수 있습니다.
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