2024 年の過小評価されているゲームが明らかに
2024 年のゲーム業界には多くの優れた作品が生まれるでしょうが、十分に注目されていない優れた作品もいくつかあります。メジャー リリースによって影が薄くなってしまったタイトルもあれば、リリースの初期段階で問題が発生したために目立たなくなったタイトルもあります。この記事では、もっと注目されるべき、そしてあなたが見逃しているかもしれない10のゲームを紹介します。全部読んだという方は、ゲーム業界の新たな宝石を発見する準備をしてください。
ディレクトリ ---
- ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2
- 最後のエポック
- オープンロード
- パシフィックドライブ
- 浪人の台頭
- 人食い誘拐
- 依然として深層を目覚めさせる
- インディカ
- カラスの国
- 誰も死にたくない
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2
画像: bolumsonucanavari.com
発売日: 2024 年 9 月 9 日 開発者: Sabre St. Petersburg ダウンロード: Steam
このゲームは、現代のアクション ゲームのベンチマークを完全に定義しています。キャプテン タイタンとして、あなたは耳をつんざくようなボルターから強力なチェーンソードまで、超自然的な武器を駆使して冷酷なゼノモーフと戦います。映画のような戦闘、慎重に作られた残忍な未来的な雰囲気、協力プレイにより、すべてのミッションが信じられないほど魅力的になります。ウォーハンマーの世界の鮮やかなグラフィックと相まって、このゲームは忘れられないものになります。
過小評価されている理由:
スペース マリン 2 は、素晴らしいパフォーマンスにもかかわらず、2024 年のゲーム アワードで「ゲーム オブ ザ イヤー」のノミネートを逃し、ファンの間で強い不満を引き起こしました。ダイナミックなゲームプレイ、美しいグラフィックス、楽しい協力プレイ、ユニークな設定など、すべてが揃っています。しかし、それはウォーハンマー 40,000 人のファンを集めただけでした。この世界に馴染みのない人でも、この世界観に惹かれるかもしれません。
最後のエポック
画像:store.steampowered.com
発売日: 2024 年 2 月 21 日 開発者: 11 時間目のゲーム ダウンロード: Steam
タイムトラベルと奥深いキャラクター育成システムを核としたユニークなアクション RPG。プレイヤーはさまざまな時代に分かれた Etela の世界を探索し、歴史の流れを変えるために戦います。 5 つの基本職業、多くのサブ職業、運命のモノリス システム、および広範なクラフト オプションにより、あらゆるゲーム体験がエキサイティングで多面的になります。
過小評価されている理由:
Last Epoch はリリースと同時に注目を集めることができましたが、すぐに忘れ去られました。これは、ダイナミックなタイムライン システム、バランスの取れたゲームプレイ、わかりやすいチュートリアルといったアクション RPG に新しい視点をもたらしたものであるため、これは残念です。これは、ジャンルの親しみやすさを楽しみながら、何か新しいものを探しているプレイヤーにとって素晴らしいオプションです。
オープンロード
画像: backloggd.com
発売日: 2024 年 3 月 28 日 開発者: オープンロードチーム ダウンロード: Steam
オープン ロードは、家族の秘密を明らかにする旅に出る母と娘の感動的な物語です。このゲームは、会話、感情的なシーン、周囲の世界の探索に重点を置いています。手描きのキャラクターと 3D 環境を融合させたユニークなビジュアル スタイルにより、ゲームはさらに思い出深いものになります。これは単なる冒険ではなく、登場人物間の関係、彼らの経験、そして真実の探求を掘り下げています。
過小評価されている理由:
オープン ロードは、そのプライベートな性質と大衆が通常好むアクション要素の欠如のために無視されるかもしれません。しかし、これはゲームがどのようにして芸術となり、魂に深く響く物語を伝えることができるのかを示す一例です。残念ながら、その控えめな表現と感情的な内容の強調により、よりダイナミックな体験を求めるプレイヤーが遠ざかってしまう可能性があります。しかし、それは貴重で強力な経験であるため、価値があります。
パシフィックドライブ
画像:store.playstation.com
発売日: 2024 年 2 月 22 日 開発者: Ironwood Studios ダウンロード: Steam
Pacific Drive は、車だけが味方になる珍しいサバイバル シミュレーション ゲームです。あなたは異常と危険に満ちた立ち入り禁止区域に足を踏み入れ、車両を正常に作動できる状態に保ちながらその秘密を明らかにしようとします。それぞれの旅は挑戦になります。慎重にルートを計画し、損傷を修復し、致命的な罠を回避しなければなりません。独特の雰囲気と陰惨な世界は、特に型破りなコンセプトを好むプレイヤーにとって、このゲームを忘れられないものにします。
過小評価されている理由:
批評家は Pacific Drive を賞賛していますが (Metacritic ではこのゲームは好意的なレビューを受けており、OpenCritic ではレビュアーの 79% が推奨しています)、このプロジェクトにはそれなりの論争もあります。一部のプレイヤーは、コントロール、インターフェイス、および定期的な修理の必要性を困難に感じていました。繰り返しのゲームプレイや頻繁なランダムイベントはイライラすることがあります。
それにもかかわらず、このゲームはその独創性、雰囲気、そして文学的原作への深い敬意という点で注目に値します。少し型破りなものを探していて、多少の欠点も許容できるなら、パシフィック ドライブは忘れられないドライブとなるでしょう。
浪人の台頭
画像:deskyou.de
発売日: 2024 年 3 月 22 日 開発者: チーム忍者 ダウンロード: プレイステーション
Team Ninja がお届けする壮大なアクション ロールプレイング ゲーム。激変と混乱の時代である 19 世紀の日本を舞台にします。あなたは浪人、つまり伝統と進歩の間の対立の中心にいる自由の戦士としてプレイします。このゲームは、サムライの戦闘、オープンワールドの探索、そして厳しい道徳的選択に満ちた魅力的なストーリーを組み合わせたものです。美しいビジュアルと緻密な世界観で、これから変わろうとしている時代のエッセンスを感じさせます。
過小評価されている理由:
その計り知れない可能性と魅力にもかかわらず、Rise of the Ronin は他の大規模なゲームの影に隠れてしまうかもしれません。アクションゲームを超えた要素を生み出し、独特の雰囲気と歴史的な深みを提供しているにもかかわらず、「単なるサムライゲーム」として不当に却下されてきました。現代の複雑なテーマとゲームプレイにおける選択の自由は、特に東洋の美学を持つ歴史的な冒険を好むプレイヤーにとって、注目に値します。
人食い誘拐
画像: nintendo.com
発売日: 2023 年 1 月 13 日 開発者: Selewi、Tomás Esconjaureguy ダウンロード: Steam
このジャンルのルーツに私たちを連れ戻す、緊迫したサバイバル ホラー ゲーム。あなたは人里離れた小屋にいて、人食い人種の家族に追われています。あなたの主な目標は、どんな犠牲を払ってでも生き残ることです。家具を壊して武器を作り、物陰に隠れ、パズルを解き、徐々に恐ろしい物語を明らかにしていきます。重苦しい雰囲気、限られた資源、そして絶え間ない危機感により、あらゆる瞬間が大きな挑戦となります。
過小評価されている理由:
Cannibal Abduction は、大音量のホラー ゲームの中に紛れ込んでいる可能性があります。忠実度の低いグラフィックスと親しみやすいアプローチは、詳細なグラフィックスに慣れている人にとっては戸惑うかもしれませんが、これらの要素がこのゲームの独特の魅力を生み出しています。このプロジェクトは、バイオハザードやサイレントヒルのような古典的なサバイバル ホラー ゲームへのオマージュであり、あらゆる段階でアドレナリン ラッシュを求める昔ながらのホラー ゲームのファンはすべて試してみる必要があります。
依然として深層を目覚めさせる
画像:pixelrz.com
発売日: 2024 年 6 月 18 日 開発者: 中国語の部屋 ダウンロード: Steam
The Chinese Room の雰囲気のあるホラー ゲームで、北海の人里離れた石油プラットフォームが舞台です。あなたの使命は、暗闇に潜む説明できない恐怖のために混乱に陥ったこのプラットフォームから生き残り、脱出を試みることです。張り詰めた雰囲気、不安なサウンドデザイン、細部にまでこだわった装飾が組み合わさって、ゾクゾクするような没入型の体験を生み出します。武器がなく、救助の可能性もほとんどないため、頼れるのは自分の機知と生存本能だけです。
過小評価されている理由:
『Still Wakes the Deep』は、控えめなマーケティングとニッチなジャンルのため、おそらくそれにふさわしい注目を集めていません。ただし、雰囲気や心理的緊張感に重点を置いたホラージャンルの芸術作品です。このゲームは SOMA や Amnesia などの人気ゲームを彷彿とさせますが、ユニークなロケーションとサバイバル テーマに対する新しい視点を提供します。孤独で不安な雰囲気を持つ、スローペースだが魅力的なストーリーが好きなら、このプロジェクトは間違いなく時間を費やす価値があります。
インディカ
画像:store.epicgames.com
発売日: 2024 年 5 月 2 日 開発者: 奇数メーター ダウンロード: Steam
宗教、哲学、個人の真実の追求が抽象的で超現実的なゲームプレイと絡み合った世界にプレイヤーを引き込む、珍しく挑発的なゲームです。プレイヤーは誰もいない暗い空間を移動し、何が起こっているかを必ずしも明確に描くとは限らない手がかりと対話します。伝統的なゲームプレイの仕組みが欠けているにもかかわらず、このゲームは洞察力に富んだカットシーンとミニゲームで満たされた静かな雰囲気を提供しており、プレイヤーはその視覚的な豊かさと瞑想的な物語を楽しむことができます。
過小評価されている理由:
Golden Joystick Awards と Game Awards にノミネートされているにもかかわらず、Indika はまだそれにふさわしい評価を受けていません。プレイヤーのアクションがストーリーラインやゲームプレイの仕組みに具体的な影響を与えなかったり、カットシーンが長すぎたりするため、多くの場合「白紙の状態」と呼ばれていました。
しかし、批判にもかかわらず、このゲームはそのビジュアル スタイルと哲学的アプローチで際立っており、これを従来のアクション ゲームとしてではなく、深く内省的なアート プロジェクトとして見る人にとっては興味深いものとなっています。その二極化したテーマと型破りなゲームプレイは批評家にもプレイヤーにも同様に興味深いものでしたが、広く人気を得るには至りませんでした。
カラスの国
画像:store.steampowered.com
発売日: 2024 年 5 月 9 日 開発者: SFB ゲーム ダウンロード: Steam
バイオハザードやサイレントヒルなどの象徴的な PlayStation 1 ゲームからインスピレーションを得たパズル要素を備えた古典的なサバイバル ホラー ゲームのリマスター版です。プレイヤーは捜査官となり、謎、怪物、危険に満ちた米国ジョージア州の廃墟となった遊園地を探索します。レトロなホラーの雰囲気を呼び起こすゲームのユニークなビジュアル スタイルと、魅力的なストーリーが相まって、Crow Country はこのジャンルのファンにとって忘れられない体験となっています。
過小評価されている理由:
批評家の称賛と没入型の雰囲気にもかかわらず、Crow Country は 2024 年のメジャー リリースの影響で影が薄いままです。一部の批評家は、戦闘メカニズムとパズルの単純さ、および深い心理的テーマの欠如を指摘しました。ただし、細部へのこだわり、ユニークなストーリー展開と予期せぬ展開、思慮深いゲームプレイにより、古典的なホラー ゲームや探索アドベンチャー ゲームのファンにとっては必須のゲームとなっています。
誰も死にたくない
画像: youtube.com
発売日: 2024 年 7 月 17 日 開発者: Critical Hit Games ダウンロード: Steam
死が克服され、人間の意識が記憶バンクに保存されている 2329 年の薄暗いアールデコ様式のニューヨークを舞台にしたディストピア探偵ゲームです。この世界では永遠の命を獲得できる人は限られており、死は一時的な問題にすぎません。
主人公のジェームズ・カー刑事は、街のエリート層を悩ませている一連の殺人事件を捜査し、やがてトランスヒューマニズムと不死性に関連した複雑な謎に巻き込まれることになる。このゲームは、探偵ジャンルの要素と SF 要素を、Unreal Engine 5 で作成されたリアルなグラフィックスと組み合わせたものであり、プレイヤーが時間を操作して犯罪現場の出来事を再構築できるユニークなメカニズムも備えています。
過小評価されている理由:
『誰も死にたくない』は、不死性、トランスヒューマニズム、社会的対立に関する壮大なアイデアと深い哲学的問いにもかかわらず、まだ広く受け入れられていません。このゲームは複数のスタイルやジャンルを融合しようとしているため、より直線的または伝統的な解決策を期待しているプレイヤーをがっかりさせる可能性があります。さらに、その優れたグラフィックスにもかかわらず、このゲームは大規模なプロジェクトとの競争に直面する可能性があります。
2024 年には多くの興味深く野心的なプロジェクトがもたらされますが、その多くは十分な注目を集めていません。ディストピア世界における深い哲学的探求から緊迫したホラーやユニークな冒険まで、これらのゲームはそれぞれ特別で注目に値するものを提供します。
2025 年に入ると、すべての素晴らしいゲームが傑作になるわけではなく、時には小さな宝石が最も記憶に残るタイトルになることがあるということを忘れないでください。