ティーンミームはサイバーパンク2077クエストデザインに影響を与えます
ゲーム開発の世界では、インスピレーションは最も予想外の情報源から攻撃することができます。 CD Projekt Redのシニアメンバーは最近、 Cyberpunk 2077のクエストデザインである15歳以上のミームの背後にある驚くべきミューズを明らかにしました。
クエストディレクターのPawełSaskoは、彼の異常なプロセスを説明しました。「スクリプトやテキストを書くと、音楽をループして、叙情的に理解していません。私は「Epic Sax Guy 10h」を聴きました。
最近のインタビューでさらに詳しく説明したこの一見ランダムなミームは、サイバーパンク2077の没入型ストーリーラインと魅力的なミッションの作成に大きな影響を与えました。特定のミームは言及されていませんが、チームの物語アプローチへの影響は明らかです。ゲームの暗い要素の中でさえ、構造、プレーヤーのエンゲージメント、ユーモアの維持における貴重な教訓を提供しました。
この型破りなアプローチは、現代のゲームデザインにおける多様なインスピレーションの重要性を強調しています。インターネット文化を組み込むことにより、CD Projekt Redは、より関連性が高く本物の体験を生み出しました。これは、オープンワールドRPGでのゲームの画期的な評判に貢献しました。
この方法は、CD Projekt Redの哲学と完全に一致しています。高品質のストーリーテリングと最先端のテクノロジーをブレンドします。コアバリューを支持しながら彼らの一貫した革新は、プレーヤーと深く共鳴します。長い間忘れられていたミームを使用すると、箱の外で考えて新しいアイデアを受け入れる意欲が強調されます。